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Reus 2

Reus 2

|荷蘭、法國|模擬、獨立遊戲

9.0 /10

Aww 神作啊!

熱門

2.3千人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

在《Reus 2》中,以眾神之力塑造人類文明。選擇你的巨人,結合自然元素,操縱命運,引導文明的發展之路。選擇在你手中,後果也由你承擔。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 神作啊!:9.0/10,累積 2.3千 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。

玩法風格

類型偏 模擬、獨立遊戲、解謎,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

17 則媒體評價

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媒體

會員

VamersHans Haupt · 2026年2月12日
8/10

《Reus 2》是上帝遊戲類型的深思熟慮的重新想像。它不依賴奇觀或敘事戲劇,而是專注於掌握的寧靜樂趣。對於喜歡純粹設計邏輯的策略玩家來說,這是一個引人入勝的提議。其模擬的深度加上低調的呈現,使其既引人入勝又奇異地平靜。 《Reus 2》回報時間、反思,以及學習每個元素如何與整體連結的意願。

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Pizza FriaÁlvaro Saluan da Cunha · 2026年2月06日
8.1/10

《Reus 2》及其 DLC 提供的不僅僅是現代上帝遊戲;它們是關於平衡、後果和創造循環的宏大策略謎題。這款遊戲可能不會立即吸引你的注意,但如果你允許自己深入其系統,它會逐漸贏得你的心,並讓人難以放下。

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Pure NintendoKaelyn Daugherty · 2026年1月08日
7/10

《Reus 2》是一款節奏緩慢、深思熟慮的上帝遊戲,你塑造行星並觀察文明對你所創造世界的反應。它更側重於實驗和學習,而非快速動作或嚴格規則。Switch 的控制可能有點笨拙,但一旦上手,這是一次放鬆且有益的體驗。它最適合喜歡悠閒、創意策略遊戲而非持續刺激的玩家。

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Indie Games DevelLaura Rosada · 2025年12月03日
8/10

在沒有完全顛覆既有公式的情況下,《Reus 2》代表了前作更精煉且更深層的進化。這是一款鼓勵創造力、實驗與驚奇感的遊戲,始終保持著讓《Reus》系列深受粉絲喜愛的獨特魅力。非常適合尋求與眾不同、冥想般卻又充滿無限可能的管理體驗的玩家。

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Just Play itRyadh Rezig · 2025年12月03日
8/10

《Reus 2》作為續作回歸,保留了原作的精髓,同時提供了更成熟、更精緻的體驗。其基於角色的系統允許你進行平靜、無壓力的規劃,透過控制巨人利用自然元素恢復行星的生命。遊戲提供了建立在和諧與資源管理之上的深度策略玩法。對於任何在策略類型中尋求新鮮與獨特體驗的人來說,這都是一款值得推薦的作品。

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Digital ChumpsNathaniel Stevens · 2025年11月29日
8/10

由 Abbey Games 開發、Firesquid Games 發行的《Reus 2》,是一款易於上手、更容易享受樂趣的趣味上帝模擬器。操作可能會有些彆扭,遊戲的資訊架構也是如此,但最終,它還是相當有趣且設計巧妙。

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GeekGasmPaul Farrelly · 2025年11月28日
8/10

Xbox Series S 上的《Reus 2》是一款豐富且深思熟慮的上帝遊戲,獎勵仔細規劃、實驗以及對湧現式敘事的熱愛,為任何願意克服其最初令人生畏介面的玩家提供數小時的冥想式世界建構體驗。其引人入勝的泰坦、演進的時代,以及令人滿足的、類似解謎的《生物群系》放置方式,使其在利基類型中脫穎而出,即使主機操作和偶爾笨拙的文字縮放阻礙了它在這個特定平台上達到真正的偉大。

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ZTGDTerrence Johnson · 2025年11月21日
8/10

Abbey Games 顯然從初代作品中學到了教訓,並將其精煉成更深入且更易於上手的作品。Xbox 版本看起來很棒,運行流暢,唯一真正的問題是使用控制器時操作感覺笨拙。希望我們能看到一兩個修補程式來解決這個問題,但即使有這個問題,Xbox 玩家在《Reus 2》中會發現更多值得喜愛而非討厭的地方。

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LevelUp2025年11月13日
8/10

引言尚未提供

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NintendoWorldReportJoel DeWitte · 2025年11月10日
7/10

我喜歡建構太陽系,並在學習最佳方法的過程中打造更好的行星。可惜的是,對於一款原本有趣的遊戲來說,導航和閱讀遊戲的方式如此不便。希望他們未來能考慮一些改進。

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