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Aww 狠好玩!:8.9/10,累積 3.2千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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這是資料片,類型偏 射擊。先確認作品形式與題材是否合你胃口。
20 則媒體評價
我個人對《啟示錄》有點矛盾。它無疑帶來了更多精彩的《毀滅戰士》戰鬥,讓現代三部曲都成為即時經典;然而,我對回歸《永恆》風格戰鬥的選擇並非百分之百買單。確實花了一段時間重新適應那種高速、快節奏的機制,但一旦上手,它就和之前的任何作品一樣令人滿足且投入。
閱讀全文 ↗《毀滅戰士:黑暗時代 – 啟示錄》最終留下了一絲失望感。這絕不是一個糟糕的 DLC:其槍戰仍是同類型中最強之一,技術執行持續樹立極高標準,多個敘事橋段也為殺手的故事和系列更廣闊的神話提供了有價值的補充。然而,伴隨每個優點而來的,是阻止它達到與主遊戲相同高度的選擇。再次為戰鬥系統引入更大複雜性的決定、回歸歷史上難以與《毀滅戰士》優勢相輔相成的機制,以及節奏過快、匆匆帶過重大事件的敘事,最終拖累了這款擴充內容。《黑暗時代》成功精簡了現代《毀滅戰士》的公式,卻未犧牲其深度,創造出一套即時、清晰且令人極度滿足的戰鬥系統。相比之下,《啟示錄》有時感覺像是在重蹈系列早已學會拋棄的覆轍。這最終正是這款擴充內容令人沮喪的原因。其中確實有真正引人入勝的......
閱讀全文 ↗《毀滅戰士:黑暗時代 – 啟示錄》是一款不可或缺的擴充內容,成功將現代《毀滅戰士》時代的精華融為一體,成為一個毫不留情的完整組合,再次證明沒有人能像 id Software 那樣製作第一人稱射擊遊戲。鏈矛是絕佳的殘酷工具,關卡設計與戰鬥堪稱完美,對系列前作的致敬令人愉悅,而且在 PlayStation 5 Pro 上看起來美不勝收......你還能要求什麼?
閱讀全文 ↗總體而言,《毀滅戰士:黑暗時代》的《啟示錄》放棄了更廣闊的地圖、巨龍和機甲,我這麼說並非抱怨,因為我確實享受那些適度的插曲,但很明顯,這裡剩下的只有毫無花俏的屠殺者,而這恰好是那些對《黑暗時代》感到失望的人們大聲疾呼想要的。對那些人我會說去買吧,因為他們會找到他們一直在尋找的東西,即使令人好奇的是,這個教訓直到資料片階段才被理解。關於結局我不能再多說了,因為有一個時刻,任何玩過《毀滅戰士2016》和《毀滅戰士永恆》的人都會感到像被重擊腹部,而且到達了一個明顯開啟下一章道路的目的地。我希望那條路真的會被走過,因為與此同時,工作室失去了關鍵人物,而Hugo Martin關於團隊目前規模的保證並不足以抹去那些離開的人的名字。幸運的是,留下來的是一個用心、用靈魂、最重要的是用屠殺者的怒火打造的資料片。
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