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Aww 神作啊!:9.3/10,累積 1.7萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
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Aww 神作啊!:9.3/10,累積 1.7萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
類型偏 音樂、冒險、射擊,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
很難想像《Metal: Hellsinger》若沒有那些知名藝人陣容,還能如此令人難忘。畢竟,配樂與遊戲的主要魅力密不可分。但即使我希望它在核心支柱上能更大膽(類似《BPM: Bullets Per Minute》對Roguelike元素與更多樣武器的嘗試),《Metal: Hellsinger》仍達成了脈動鮮活的協同效應,並懂得如何牽動你的情緒。
閱讀全文 ↗幾個月後,我大概不會記得遊戲中那些短暫的挫折,但我會記得「Dissolution」這首Two Feathers的曲子、Soilwork樂團Bjorn "Speed" Strid的宣洩式嘶吼、名為Nihil的地獄領域,以及我的霰彈槍在那裡橫掃敵軍的畫面。我很慶幸《Metal: Hellsinger》以更多內容的承諾作結,因為我已經迫不及待想要這個系列推出更多作品。
閱讀全文 ↗某種程度上,FPS類型賦予了玩家節奏遊戲所沒有的能動性——表演的自由與快感。你可以隨著內心的節拍擊殺敵人,射擊身體與爆頭的動作本身便形成悅耳的節奏。這就是為什麼玩《Metal: Hellsinger》時,幾乎感覺自己正握著鼓棒,以獨特的打擊節奏橫掃惡魔大軍。
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