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Killer Instinct

Killer Instinct

|英國、美國|格鬥

7.3 /10

不錯啦

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112人評分
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預告片與截圖
為什麼值得玩

《殺手本能》是一款由 Rare 開發、Midway 與 Nintendo 發行的格鬥遊戲。該遊戲於 1994 年秋季以大型電玩形式推出,並於隔年移植至超級任天堂(SNES)與 Game Boy。遊戲劇情描述一個擁有無上權力的企業組織舉辦了一場格鬥錦標賽。故事曾改編為短篇漫畫系列,由短命的 Acclaim Comics 品牌出版。《殺手本能》具備多項當時格鬥遊戲獨有的遊玩要素。不同於傳統三戰兩勝制的回合對戰,每位玩家擁有兩條生命值條,率先耗盡對手所有生命值條的一方獲勝。遊戲還引入了「自動連段」功能,讓玩家按下特定按鍵順序即可讓角色自動對敵人施展連擊。此外,遊戲中還有「連擊中斷技」,這是一種特殊的防禦動作,可用來中斷對手的連擊。

故事與世界觀

UltraTech 是一家勢力極為龐大的超大型企業,它舉辦了一場名為「殺手本能」的錦標賽。除了一般參賽者外,UltraTech 創造的實驗性生物也會參與這場賽事,以測試其強度。UltraTech 還發現了一種能建立次元橋樑的技術,並從這個次元監獄中釋放出一隻名為 Eyedol 的雙頭獨眼羊男怪物。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.3/10,累積 112 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 格鬥,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

IGNVince Ingenito · 2013年11月17日
8.4/10

雖然角色陣容稍微限制了可能性,但《殺手本能》以聰明流暢的戰鬥方式華麗回歸。

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EurogamerWesley Yin-Poole · 2013年11月20日
7/10

《殺手本能》不會贏得獎項。在這新世代主機的尾聲,它也不會出現在史上最佳主機首發遊戲的名單中。它也不會讓那些老牌格鬥遊戲開發商——像是Capcom和Namco Bandai——感到飯碗不保。但它的核心精神——以及它的商業模式——都走在正確的方向上。成功!

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PolygonArthur Gies · 2013年12月10日
7/10

Double Helix 勝任地填補了《殺手本能》基礎架構中的空缺。

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GamesRadar+Lucas Sullivan · 2013年11月17日
8/10

出色的機制和令人難以置信的可玩性,彌補了《殺手本能》單人內容的不足。系列粉絲和格鬥遊戲狂熱者將會非常滿意。

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DestructoidChris Carter · 2013年11月22日
7.5/10

《殺手本能》或許不是格鬥遊戲的新霸主,內容上也感覺有點趕工,但它非常紮實,遠遠超出我的預期。它的定價方案不讓人覺得被剝削,角色陣容也平衡,完善的機制能讓你忙到明年新內容推出。隨著時間推移,社群對它的看法會如何,值得觀察;但在我的客廳裡,它是我格鬥遊戲陣容中受歡迎的新成員。

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KotakuEvan Narcisse · 2013年11月21日
4/10

老派格鬥遊戲的復興具有誇張的吸引力,但即使你買齊所有內容,感覺仍像是一款半強度的作品。

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Pure XboxGreg Giddens · 2013年11月27日
7/10

《殺手本能》是一款節奏明快、技術性強的格鬥遊戲,具備成為 Evo 錦標賽潛力,非常適合尋求連段挑戰的玩家。對於較休閒的格鬥遊戲玩家來說,這款遊戲難以精通,而且一旦面對對手使出的荒謬連段,基本技巧根本不夠看。

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ShacknewsOzzie Mejia · 2013年11月17日
7/10

在發售時,《Killer Instinct》為一款最終可能成為優秀格鬥遊戲的作品奠定了堅實的基礎。更多角色和舞台將陸續推出,但在發售之際,遊戲有限的單人與多人模式相當明顯,且很快就會讓人感到乏味。

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Tom's GuideMichael Andronico · 2013年12月03日
8/10

憑藉出色的訓練模式和開放式連段系統,《殺手本能》是款適合新舊粉絲的次世代格鬥遊戲。

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Hardcore GamerJeremy Peeples · 2013年11月28日
8/10

《殺手本能》提供多種付費模式,免費版僅讓你在所有模式中遊玩 Jago,而 20 美元可解鎖目前可用的其他五名角色及第二季角色。40 美元則包含上述內容、部分服裝、道具及原版《殺手本能》遊戲。

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