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還可以:6.3/10,累積 240 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.3/10,累積 240 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 解謎、冒險、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
15 則媒體評價
除了其陰森地下世界設定中豐富的環境細節外,《Unholy》幾乎沒有其他值得讚揚之處。它不夠恐怖,無法成為成功的恐怖故事;操作過於笨拙,無法提供令人滿意的潛行體驗;敵人和謎題變化太少,無法讓旅程的任何部分真正與眾不同。原本是一場引人入勝的邪教統治領域入侵,很快就變成了重複的苦差事,被困在主角的視角中。
閱讀全文 ↗《Unholy》是一個被浪費的機會。這部作品本可以成為一款優秀且令人難忘的獨立遊戲。但由於故事薄弱、角色刻畫淺薄、遊戲玩法重複等根本性問題,加上大量的錯誤和嚴重的技術問題,它會給玩家帶來不愉快的體驗。《Unholy》唯一能讓體驗在某種程度上可以忍受的優點是其引人注目的氛圍和共鳴的音樂。如果你正在尋找恐怖、生存和冒險類型的獨立遊戲體驗,最好去尋找其他類似的作品。
閱讀全文 ↗在遊戲領域中,現實與幻想之間的界線模糊不清,《Unholy》作為 Duality Games 創新思維所開發的一款引人入勝且詭異的旅程脫穎而出。這款心理驚悚遊戲邀請玩家踏入沉浸式的雙重世界體驗,展開一場揭開心愛孩子失蹤之謎的任務。
閱讀全文 ↗由於太多的崩潰和糟糕的優化,我最終沒有完成遊戲。不過,我還是達到了第七章,雖然這是一段艱苦的旅程。《Unholy》的故事並不複雜,很容易理解。你找到的筆記往往重複著同樣的胡言亂語。我喜歡你的彈藥是情緒這個概念,但我希望它們在整個遊戲中扮演更大的角色。例如,影響生物的情緒或在環境中使用元素效果。我真的很驚訝情緒在整體上沒有扮演更重要的角色,因為遊戲本身說情緒可以扭曲/改變世界。
閱讀全文 ↗對我來說,《Unholy》絕對不是一款恐怖遊戲。雖然場景看起來很棒,但無論是故事還是氛圍都無法讓我投入劇情。主角有點平淡,而且還有環境故障、過場動畫、潛行機制、優化不佳等等問題。如果遊戲能打磨到與其環境相同的程度,它本可以有很大的潛力。
閱讀全文 ↗《Unholy》是各種有趣但未充分發展的點子的混合體,具有引人入勝的美學風格。確實有嚇人的時刻,但往往被笨拙的設計和有點滑稽的戲劇性表現所削弱。《Unholy》是那種讓我痛苦地感到矛盾的遊戲之一;我既愛又恨它的某些部分。我在這裡看到了一款出色恐怖遊戲的潛力,但就像先知對永恆天堂的虛假承諾一樣,它從未實現。
閱讀全文 ↗《Unholy》的結局又是一個令人失望的結果。劇情簡單,故事結局可預測。角色們不太討喜,以至於無法對他們的命運感到強烈的悲傷,而整個遊戲的結局部分更是令人失望。不是因為,如同大家可能合理推測的,戰鬥太弱而無法應付最終頭目,而是因為整個遊戲的結局是一段無法中斷的過場動畫,玩家沒有任何操作空間。
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