評價熱度
不錯啦:7.6/10,累積 754 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.6/10,累積 754 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 平台跳躍、冒險、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《Possessor(s)》最令人失望之處在於,它與Heart Machine過去的作品《Hyper Light Drifter》和《Solar Ash》相比,顯得相當保守。其公式對銀河惡魔城愛好者來說幾乎沒有驚喜;不過,這家工作室依然成功推出了另一款有趣的單人動作遊戲,證明了其動作設計與世界觀建構的實力超越了類型限制。
閱讀全文 ↗《Possessor(s)》是一款美麗的銀河惡魔城遊戲,擁有引人入勝的故事和世界設計。然而,它並沒有引入任何特別具變革性的功能。戰鬥表現完美,但這正是我們對銀河惡魔城遊戲所期待的標準,配以熟悉的武器和能力,只是換上了巧妙的皮。我期待更多,並期望看到一個能讓它與同類型其他遊戲區分開來的遊戲鉤子,但這從未實現。我會推薦給那些對銀河惡魔城遊戲感到好奇,並正在尋找入門作品的玩家。玩過之後,你會理解這個類型的語言。因為如果《Possessor(s)》有什麼特別強項的話,那就是它的基礎。
閱讀全文 ↗這是一款有些問題的銀河惡魔城遊戲,但它達成了它所承諾的。它沒有提供任何新東西,也不是很原創,但它善用了現有素材。如果你不習慣這個類型,《Possessor(s)》不適合你。如果你不喜歡探索,它也不適合你。如果你趕時間,那絕對可以忘了這款遊戲。
閱讀全文 ↗Heart Machine 的新作在玩法上具有挑战性,探索过程引人入胜,赏心悦目的美学风格令人着迷——尽管过程中有些许失误。Possessor(s) 是一款扎实的类银河恶魔城游戏。我相信只要加上一些生活品质的改进,它就能比现在好得多。这就是为什么我不禁想到它未开发的潜力,以及困扰工作室的种种困难,这些无疑阻碍了游戏充分发挥其潜力。
閱讀全文 ↗Possessor(s) 旨在将动作平台跳跃与类银河恶魔城元素结合于一个破败的都市世界中,提供出色的机动性和无接触伤害的战斗系统,使战斗更加公平且动态。独特的视觉氛围、Luca–Rhem 双人组的好文笔,以及富有创意的关卡设计,却被一些图形瑕疵和并非总是精准的操作系统所掩盖。受到伤害时缺乏无敌帧,在画面上有多名敌人时可能非常严苛。这是一款扎实的游戏,但瑕疵限制了它在竞争最激烈的市场之一中的影响力。
閱讀全文 ↗