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Possessor(s)

Possessor(s)

|美國|平台跳躍、冒險

7.6 /10

不錯啦

冷門

754人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《附身者》是一款快節奏動作橫向卷軸遊戲,戰鬥靈感來自平台格鬥遊戲,故事透過危險角色展開,背景設定在一個充滿探索樂趣的深度互聯世界。玩家將扮演宿主露卡與她不太合作的夥伴雷姆,探索一座因次元災難而撕裂、淹沒的隔離城市。她們唯一的生存希望,就是學會共存。《附身者》的故事發生在一座毀滅大都會的互聯廢墟中,從倒塌的摩天大樓到廢棄的水族館,處處隱藏著秘密。令人驚嘆的3D環境構成絕美背景,手繪動畫角色與神秘科幻恐怖動作場面則成為焦點。在開放式世界結構中選擇多條路徑,揭開災難背後的真相。遇見一群引人入勝的角色,每個人都在浩劫後擁有令人心碎的故事。遊戲玩法圍繞緊湊、快節奏的平台跳躍,搭配一系列獨特移動能力,並延伸至緊張精準的戰鬥。平衡地面與空中攻擊,搭配連擊與浮空技,對抗各種致命敵人和挑戰性頭目。尋找並解鎖多種強大武器與升級,強化你的軍火庫,並探索先前無法進入的區域。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.6/10,累積 754 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 平台跳躍、冒險、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

PC GamerShaun Prescott · 2025年11月11日
7.1/10

一款風格獨特的銀河惡魔城遊戲,戰鬥爽快且帶有令人愉悅的憂鬱氛圍,但有些人會覺得它過於安全且缺乏挑戰。

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GamesRadar+Justin Towell · 2025年11月11日
5/10

總而言之,故事、對話以及攻擊你的附身物體確實有些娛樂性。頭目設計精良,世界觀建構也相當出色——但當遊戲過程如此乏味時,這些優點很快就會消耗殆盡。

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Game InformerMarcus Stewart · 2025年11月11日
8.3/10

《Possessor(s)》最令人失望之處在於,它與Heart Machine過去的作品《Hyper Light Drifter》和《Solar Ash》相比,顯得相當保守。其公式對銀河惡魔城愛好者來說幾乎沒有驚喜;不過,這家工作室依然成功推出了另一款有趣的單人動作遊戲,證明了其動作設計與世界觀建構的實力超越了類型限制。

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Hardcore GamerIvanir Ignacchitti · 2025年11月13日
8/10

Heart Machine的最新作品《Possessor(s)》是一款出色的2D獨立遊戲。

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Gaming BoulevardToon Borremans · 2026年5月20日
7.5/10

《Possessor(s)》是一款美麗的銀河惡魔城遊戲,擁有引人入勝的故事和世界設計。然而,它並沒有引入任何特別具變革性的功能。戰鬥表現完美,但這正是我們對銀河惡魔城遊戲所期待的標準,配以熟悉的武器和能力,只是換上了巧妙的皮。我期待更多,並期望看到一個能讓它與同類型其他遊戲區分開來的遊戲鉤子,但這從未實現。我會推薦給那些對銀河惡魔城遊戲感到好奇,並正在尋找入門作品的玩家。玩過之後,你會理解這個類型的語言。因為如果《Possessor(s)》有什麼特別強項的話,那就是它的基礎。

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NintendoBoyThomas Mertens · 2026年5月10日
7/10

這是一款有些問題的銀河惡魔城遊戲,但它達成了它所承諾的。它沒有提供任何新東西,也不是很原創,但它善用了現有素材。如果你不習慣這個類型,《Possessor(s)》不適合你。如果你不喜歡探索,它也不適合你。如果你趕時間,那絕對可以忘了這款遊戲。

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Nindie SpotlightJustin Nation · 2026年5月05日
7.7/10

憑藉獨特的外觀和一些獨特的想法,這款銀河惡魔城遊戲脫穎而出,但並非所有元素都能完美結合。

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Softpedia2026年4月14日
8/10

引文尚未提供

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La Orden del PixelSebastian Cigarreta · 2026年2月20日
7.5/10

Heart Machine 的新作在玩法上具有挑战性,探索过程引人入胜,赏心悦目的美学风格令人着迷——尽管过程中有些许失误。Possessor(s) 是一款扎实的类银河恶魔城游戏。我相信只要加上一些生活品质的改进,它就能比现在好得多。这就是为什么我不禁想到它未开发的潜力,以及困扰工作室的种种困难,这些无疑阻碍了游戏充分发挥其潜力。

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The Games MachineEmanuele Feronato · 2025年12月04日
7.4/10

Possessor(s) 旨在将动作平台跳跃与类银河恶魔城元素结合于一个破败的都市世界中,提供出色的机动性和无接触伤害的战斗系统,使战斗更加公平且动态。独特的视觉氛围、Luca–Rhem 双人组的好文笔,以及富有创意的关卡设计,却被一些图形瑕疵和并非总是精准的操作系统所掩盖。受到伤害时缺乏无敌帧,在画面上有多名敌人时可能非常严苛。这是一款扎实的游戏,但瑕疵限制了它在竞争最激烈的市场之一中的影响力。

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