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Possessor(s)

Possessor(s)

|アメリカ合衆国|プラットフォーム、アドベンチャー

7.6 /10

なかなか良い

ニッチ

754件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『ポゼッサー』は、プラットフォームファイターに着想を得た戦闘システムを持つ、テンポの良いアクションサイドスクローラーです。危険なキャラクターたちを通じて語られる物語は、探索に満ちた深く相互接続された世界を舞台にしています。宿主のルカと、協力的ではない相棒レムを操作し、次元の大災害によって引き裂かれ、水没した隔離都市を探索します。彼らの唯一の生存の希望は、共存することを学ぶことです。『ポゼッサー』は、崩壊した超高層ビルから廃墟となった水族館まで、秘密に満ちた破壊されたメガシティの相互接続された広がりを舞台にしています。手描きでアニメーション化されたキャラクターと神秘的なSFホラーアクションが中心となる、息をのむほど美しい3D環境が背景を形成します。大災害の真相を明らかにするために、オープンエンドな世界構造で複数の道を選択しましょう。壊滅的な被害の余波の中で、それぞれが悲痛な物語を持つ魅力的なキャラクターたちに出会います。ゲームプレイは、タイトでテンポの良いプラットフォーミングと、緊張感と正確さを伴う戦闘にまで及ぶユニークな移動能力を中心に展開します。地上と空中の攻撃のバランスをとり、コンボやジャグリングを駆使して、さまざまな致命的な敵や手強いボスに立ち向かいましょう。強力な武器やアップグレードを見つけてアンロックし、武器庫を強化し、以前はアクセスできなかったエリアを探索しましょう。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.6/10、754 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

プラットフォーム、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

PC GamerShaun Prescott · 2025年11月11日
7.1/10

スタイリッシュなメトロイドヴァニアで、歯ごたえのある戦闘と心地よい憂鬱な雰囲気が魅力だが、安全すぎて摩擦が少ないと感じる人もいるだろう。

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GamesRadar+Justin Towell · 2025年11月11日
5/10

総じて、ストーリーや会話、そして攻撃してくる憑依されたオブジェクトにはいくらか楽しさがある。ボスはよくデザインされており、世界観の構築もかなり素晴らしい。しかし、プレイが非常に面倒なため、すぐに飽きが来てしまう。

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Game InformerMarcus Stewart · 2025年11月11日
8.3/10

Possessors の最も残念な点は、Heart Machine の過去作『Hyper Light Drifter』や『Solar Ash』に比べて非常に安全な方向に進んでいることだ。そのフォーミュラにメトロイドヴァニア愛好家が驚くことはほとんどないだろう。それでも、スタジオはまたもや楽しいシングルプレイヤーアクションゲームを生み出し、アクションと世界観構築の腕前がジャンルを超えていることを証明している。

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Hardcore GamerIvanir Ignacchitti · 2025年11月13日
8/10

Heart Machine の最新作『Possessor(s)』は、注目すべき2Dインディーゲームだ。

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Gaming BoulevardToon Borremans · 2026年5月20日
7.5/10

『Possessor(s)』は、魅力的なストーリーと世界デザインを備えた美しいメトロイドヴァニアです。しかし、特にゲームを変えるような機能は導入されていません。戦闘は完成されていますが、それはメトロイドヴァニアの標準として期待されるもので、おなじみの武器や能力が巧妙にリメイクされています。私はもっと欲しくなり、このジャンルの他のゲームと差別化するゲームプレイのフックを期待していましたが、それは実現しませんでした。メトロイドヴァニアに興味があり、始める場所を探している人にはお勧めできるゲームです。プレイすれば、このジャンルの言語を理解できるでしょう。なぜなら、『Possessor(s)』に特に強いものがあるとすれば、それは基礎だからです。

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NintendoBoyThomas Mertens · 2026年5月10日
7/10

メトロイドヴァニアとして問題はあるものの、約束されたものをきちんと届けてくれる。新しいものを提供するわけでもなく、独創的でもないが、持っているものでうまく機能している。このジャンルに慣れていないなら、Possessor(s)はあなた向きではない。探索が好きでないなら、これもあなた向きではない。そして急いでいるなら、絶対にこのゲームのことは忘れるべきだ。

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Nindie SpotlightJustin Nation · 2026年5月05日
7.7/10

特徴的なビジュアルと独自のアイデアでこのメトロイドヴァニアは際立っているが、すべてがうまく噛み合っているわけではない

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Softpedia2026年4月14日
8/10

引用はまだ利用できません

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La Orden del PixelSebastian Cigarreta · 2026年2月20日
7.5/10

Heart Machineの新作は、ゲームプレイにおいて挑戦的で、探索は興味をそそり、その楽しい美学で魅了される——途中で少しつまずくこともあるが。Possessor(s)は堅実なメトロイドヴァニアだ。ほんの少しの品質改善があれば、現在よりもはるかに良いゲームになり得ると思う。だからこそ、その未開発の可能性と、スタジオを悩ませている困難が、ゲームがその潜在能力を最大限に発揮するのを確かに妨げたことを考えずにはいられない。

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The Games MachineEmanuele Feronato · 2025年12月04日
7.4/10

Possessor(s)は、荒廃した都市世界でアクションプラットフォーマーとメトロイドヴァニアを組み合わせることを目指しており、優れた機動性と接触ダメージのない戦闘システムを提供し、戦闘をより公平でダイナミックにしている。独創的なビジュアルの雰囲気、Luca–Rhemコンビによる優れた脚本、そして創造的なレベルデザインは、いくつかのグラフィックの見落としと、必ずしも正確ではない操作体系によって、いくぶん影を潜めている。被ダメージ時の無敵時間の欠如は、画面上に複数の敵がいる場合に非常に厳しいものとなる。堅実なゲームだが、最も競争の激しい市場の一つでその影響力を制限する不完全さを抱えている。

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