評価の勢い
ちょっと微妙:4.9/10、2.1万 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
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ちょっと微妙:4.9/10、2.1万 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
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メディアレビュー 3 件
『No More Room in Hell 2』は、成功した前作の基盤の上に構築されている。この8人協力型エクストラクションFPSをゾンビ黙示録の最中に設定したのは素晴らしい判断で、状況によっては、ゲームはまさに適切な種類の緊迫した雰囲気を作り出すことに成功している。したがって、大きな可能性を秘めており、コンセプトとゲームプレイを組み合わせることで、何時間も楽しませてくれるだろう。残念ながら、ゲームは技術的な問題やバグに深刻に妨げられており、現段階では文字通り蔓延している。しかし、すべてが正常に機能するとき、それは素晴らしい協力体験だ。
全文を読む ↗協力型サバイバルゲームが好きなら、『No More Room in Hell 2』は早期アクセス版でも十分なリプレイ価値を提供してくれる。ランダム要素と広大なマップにより、毎回のセッションが新鮮で、同じプレイは二度とない。ローグライクな構造とセーブ機能の欠如が万人向けではないかもしれないが、進化するメカニクスと設定は、サバイバルホラーファンにとってやり応えのある体験を生み出している。
全文を読む ↗『No More Room in Hell 2』がとんでもなく壊れた体験をもたらすと言っても過言ではない。開発者はオリジナルのNMRIHのルーツを完全に見捨て、品質をバグだらけの混乱と引き換えにし、開発地獄の最深部から這い出てきたかのような有様だ。テレポートするゾンビ、消える敵、そしてヒットボックスの酷さは、まるでゾンビが冥界から殴ってきているかのようで、これはほんの序の口に過ぎない。キー割り当てができない、ボイスチャットが壊れている、浮遊する頭部など、ゲームが自分自身の煉獄に引きずり込もうとしているかのようだ。さらにマップが1つしかないという事実を加えれば、開発者がこの災難を慌てて世に放ったことが明らかだ。それは地獄のような乗り物だが、すべてが間違った理由によるものだ。パフォーマンス面では、このゲームは実質的にラグへの悪魔の贈り物だ。ラグのスパイク、サーバークラッシュ、スキップ不能なカットシーンは、ゲームを起動しただけで罰せられているかのように感じさせる。
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