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Aww 狠好玩!:8.1/10,累積 552 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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Aww 狠好玩!:8.1/10,累積 552 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 策略、角色扮演、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
14 則媒體評價
總而言之,《Vultures – Scavengers of Death》是回合制戰術戰鬥與經典生存恐怖的有趣結合。它喚起了遊戲界一個逝去的時代,正好擊中我懷舊的大腦,儘管在機制上與那個時代幾乎無關。
閱讀全文 ↗Team Vultures 以最佳 PlayStation 傳統,將戰術戰鬥與生存恐怖結合,創造出緊張且原創的體驗——儘管仍有細節需要打磨。Team Vultures 的作品清楚反映了拉丁美洲遊戲開發的熱情與才華。確實,遊戲有些技術上的粗糙之處,以及多處明顯受限於預算的地方。但你能感受到其中的熱愛,以及他們融合兩種經典類型的膽識,證明策略與恐怖可以共存,甚至蓬勃發展。
閱讀全文 ↗《Vulture》是一款有趣的遊戲,戰鬥簡單易學。雖然有時可能顯得過於簡單,這要歸功於小刀的升級允許一擊必殺,讓我潛行過整個關卡,只需一刀解決殭屍(除了爆炸型的)。武器種類豐富,且每個關卡簡短,重玩不會無聊。氛圍極佳,但恐怖感略顯不足。我仍認為 Leopoldo 應該有更多亮點,例如讓他用指節銅套打出更重的攻擊之類的。一個明顯的問題是,《Vultures》遭遇太多崩潰,如果不是因為存檔點設在離開房間前,我早就放棄了。遊戲在進程中還有各種小問題,例如行動指令會突然失效,整個列表變灰。敵人回合時他們不動或不做任何事,迫使我退出遊戲重置房間。這很可惜,因為我真的很享受《Vultures》。關卡設計提供了我喜愛的恐怖遊戲頹廢感,但沒有讓一切......
閱讀全文 ↗《Vultures – Scavengers of Death》試圖提供受經典恐怖遊戲啟發的戰術恐怖體驗,具有緊張的氛圍和復古的視覺風格,成功營造懸疑感。然而,它在重複性和遭遇多樣性上有所不足,儘管有好的想法,使其成為類型粉絲的有前景體驗。
閱讀全文 ↗透過深深植根於其靈感的精心打造的身份,《Vultures - Scavengers of Death》證明了開發者 Mateo 和 Giovanni 交付了傑出的作品,尊重他們的影響,同時在恐怖遊戲復興蓬勃發展的時代提供了有趣的體驗,這得益於眾多重製版和原創作品。遊戲不僅讓類型保持聚光燈,還擁抱了一種高度小眾的風格,靈感來自桌上策略遊戲,強烈讓人聯想到 Steamforged Games 的《Resident Evil 3: The Board Game》。結果幾乎感覺像是將桌上遊戲機制改編成數位媒介,Team Vultures 執行得異常出色。
閱讀全文 ↗《Vultures - Scavengers of Death》是一款回歸之作,毫不避諱地告訴玩家其世界觀和遊戲玩法都受到《惡靈古堡》啟發。轉向回合制戰鬥系統增加了複雜性,而有限的彈藥和生命值則創造了紮實的挑戰難度。
閱讀全文 ↗《Vultures – Scavengers of Death》,親愛的朋友們,是一個令人愉快的驚喜,證明了時不時嘗試一些瘋狂的混合是值得的。儘管偶有失誤,我認為這款作品成功展現了它的目的,並很好地融合了它試圖實現的兩種風格的感覺。
閱讀全文 ↗《Vultures - Scavengers of Death》之所以特別,在於它似乎做到了前所未見的事情。它既不追隨時代潮流,也不依賴聲光效果來營造緊張感。相反地,它將戰術策略與經典生存恐怖的氛圍結合在一起。結果是一款在該類型中幾乎獨一無二的遊戲。
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