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Aww 神作啊!:9.0/10,累積 3.4千 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
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Aww 神作啊!:9.0/10,累積 3.4千 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
類型偏 角色扮演、冒險、解謎,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
在《Strange Antiquities》中,Bad Viking 擴展了《Strange Horticulture》的豐富世界——這次場景設在一間專營神秘學的古董店。謎題設計隱晦但鮮少令人絞盡腦汁,形成令人上癮的遊戲循環:誰能想到尋找魔法古董來解決顧客的難題會如此滿足?整個遊戲包裹在引人入勝的神秘敘事中,你可以透過正確(或錯誤)的神秘珍品來影響劇情發展。加上多重結局的可能性,重玩價值
閱讀全文 ↗《Strange Antiquities》讓我們站在商店櫃檯後方,以巧妙且非常愉快的解謎體驗,進行研究、發現、鑑定和販售神祕物品。我們會查閱手邊各種神祕學資源,沉浸在一個核心謎團的氛圍中,讓這款遊戲特別適合喜愛解謎和神祕學小說的人。
閱讀全文 ↗一個溫柔且回報豐厚的謎團,在最後一天結束後仍久久縈繞心頭。《Strange Antiquities》是一款溫馨且充滿氛圍的懸疑遊戲,獎勵玩家的耐心、好奇心以及對細節的熱愛。它悠閒的節奏、精心打造的世界,以及令人滿足的商店經營循環,讓人很容易沉浸其中,即使有些謎題略顯模糊,操作也需要一些時間適應。儘管有這些小瑕疵,我在Undermere的時光令人難忘,而且我經常發現自己想再多玩一天。對於任何喜歡深思熟慮的謎題和豐富、安靜敘事的人來說,這是一趟非常值得的旅程。
閱讀全文 ↗我在《Strange Antiquities》中玩得非常開心,它提供了引人入勝且細節豐富的故事。絕對比我在一款休閒商店模擬遊戲中預期的還要多。劇情很容易讓人投入,因為我和Jupiter一起解謎並鑑定眾多古董。一旦遊戲上手,謎題解起來很有趣,而且它們增加了層次以維持挑戰性。這讓遊戲不會感到重複,也讓玩家無法用蠻力或偷吃步的方式過關。我非常享受細緻的視覺設計,這在某種程度上緩解了長時間看著相同視角可能很快感到厭倦的問題。然而,音效設計有點令人失望,沒有角色配音。音樂和環境音效表現良好,尤其搭配在一起時。重玩價值來自於多重結局和回頭查看第一次可能錯過的內容,此外還有近兩打的成就可供解鎖。我給予《Strange Antiquities》Thumb Culture金獎,並期待Bad Viking接下來為我們帶來什麼。
閱讀全文 ↗《Strange Antiquities》是一部值得稱讚的續作,也是一款出色的獨立遊戲,適合任何想要一款安靜但引人入勝作品的人。大多數「安靜」的遊戲都是可愛的舒適風格,因此《Strange Antiquities》佔據了一個非常獨特的定位:低調卻依然有趣且詭異。話雖如此,缺乏新遊戲+模式令人失望,考慮到其豐富且引人入勝的敘事。背景設定令人愉悅,讓我不禁想知道我們是否會如此幸運地第三次回到Undermere——但為了居民著想,我幾乎希望我們不會!我不確定這個可憐的小鎮能否再承受另一個詛咒。
閱讀全文 ↗《Strange Antiquities》令人著迷,會讓你連續數小時投入其中,目不轉睛地等待下一個事件和待解的謎題。玩家必須大部分時間保持專注,因為許多秘密從一開始就隱藏在顯而易見的地方。在一個仍然相當線性的冒險中擁有如此多的自由,確實讓我沉浸其中。
閱讀全文 ↗作為《Strange Horticulture》當之無愧的精神續作,在《Strange Antiquities》中,我們以一名見習奇術師的身份經營一家神祕學商店。顧客帶著模糊的要求前來,我們必須在遺物和護身符中找出正確的物品。遊戲玩法圍繞觀察和推理展開,分析物體、探索地圖、解讀符號,以及查閱手冊尋找線索。進程將複雜的謎題與敘事選擇交織在一起,影響事件和結局。具有挑戰性的謎題、悠閒的節奏和黑暗的氛圍定義了這款體驗。
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