玩法風格
類型偏 冒險、解謎,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
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類型偏 冒險、解謎,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
作為一個熱愛恐怖體驗的人,我最大的抱怨或許是:在前半段你就能看盡《沉默之丘f》打算如何嚇你;在那之後,便是回報遞減,驚喜寥寥無幾。我喜歡《沉默之丘f》,但我原本準備好要與它展開一場熱戀,結果卻只覺得自己像它那座寂靜、命運多舛的村莊一樣,籠罩在迷霧之中。
閱讀全文 ↗最重要的是,這是一款極為罕見、真正有話要說的恐怖遊戲。它並非一味地用驚嚇跳殺和黑髮女鬼來逼你就範,而是以鄉野神話與迷信為透鏡,審視父權體制對青少年施加的傷害,以及僵化的性別期待。它也證明了生存恐怖類型在誕生三十年後,仍有無窮潛力。你務必盡快前往惠比壽丘,至少待上一週,或許更久。
閱讀全文 ↗《沉默之丘F》在主系列之外做了許多(大多是受歡迎的)改變,但本質上仍是一款《沉默之丘》遊戲。由於更著重於動作——尤其是在中段出現令人意外的轉折之後——它可能讓戰鬥成為優先而非最後手段,因而有疏遠部分生存恐怖粉絲的風險;同時,某些謎題也過於晦澀難懂。儘管如此,它仍是一款令人驚豔的美麗遊戲,恐怖遊戲迷無論如何都應該體驗看看,即使它有這些缺點。
閱讀全文 ↗心理動作恐怖遊戲的巔峰之作。一款全新的《沉默之丘》,既堅守根源,又從未失足。如同《沉默之丘4:密室》那般實驗性,f 透過呈現截然不同的內容,同時堅守並現代化其核心要素,因而脫穎而出。《沉默之丘f》直擊你的眼前,讓人無法將目光從日向子的故事上移開。
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