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還可以:6.6/10,累積 6.8千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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《Of Ash and Steel》是 2025 年推出的角色扮演、冒險、獨立遊戲遊戲,綜合評分 6.6/10(6.8千 人評分),主線約 25小時,支援 PC (Microsoft Windows)。
還可以:6.6/10,累積 6.8千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 角色扮演、冒險、獨立遊戲,主線大約 25小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
18 則媒體評價
說這款遊戲是為類型粉絲而作,聽起來有點推託之詞,但用在《Eurojank》上卻完全貼切。如果你玩過並喜歡Piranha Bytes的遊戲,那麼《Of Ash and Steel》很容易推薦,尤其考慮到發售以來的更新與改進。對這個次類型的新手來說,它也是不錯的入門選擇,不過你仍得忍受一些初期問題。如果這款遊戲能抓住你,它就會成為你的新沉迷;但對其他人而言,他們可能會碰壁後回頭去玩更精緻、更友善的作品。
閱讀全文 ↗除了《Of Ash and Steel》不給提示的惱人設計外,遊戲也充滿了各種錯誤,其中一些甚至會導致遊戲無法進行。截至本篇評論發布時,遊戲已推出超過一個月,卻仍充斥各種錯誤,最佳化也依然很差。雖然《Of Ash and Steel》若在2000年代初期推出或許能大獲成功,但遺憾的是,對現今的玩家而言,它缺乏恰到好處的樂趣與挑戰性。在目前的狀態下,不給提示的設計反而退居其次,因為遊戲更需要的是最佳化與錯誤修正。這很可惜,因為遊戲另一方面擁有出色的世界觀和許多能讓你忙上好幾個小時的事情。我建議你暫時先觀望,改玩其他RPG來滿足需求。
閱讀全文 ↗《Of Ash and Steel》有一些技術問題可能加劇難度,但一旦這些問題獲得修正,我們將迎來一款極具挑戰性、甚至堪稱殘酷的動作RPG,很可能會受到特定玩家族群的喜愛。以這個價位能獲得的內容量來說,你實在無法挑剔。雖然它在Steam Deck上表現不佳,但仍是款有趣的遊戲,如果你是舊式RPG的粉絲,值得一試。
閱讀全文 ↗雖然遊戲捕捉了某種驚奇感,但《Of Ash and Steel》粗糙得毫無道理,玩起來令人痛苦。如果遊戲仍在測試階段,我會說它野心勃勃,但對於這款號稱完成品的遊戲,核心體驗仍需調整,品質保證也還有大量工作要做。
閱讀全文 ↗憑藉引人入勝的戰鬥、製作系統,以及將這位單純的製圖師培養成稱職士兵的能力,《Of Ash and Steel》成為了一場值得投入的冒險。如果你喜歡Euro-jank風格的RPG,這款絕對適合你。
閱讀全文 ↗《Of Ash and Steel》是一款大型、老派的 RPG,它會回報你的耐心、專注與規劃。由於生存規則、技能樹的連結方式以及探索的豐富度,遊戲既困難又好玩。遊戲存在一些技術問題,例如生硬的動畫、奇怪的音效,以及有時惱人的 AI,但遊戲的深度與成長的成就感讓它值得一玩。
閱讀全文 ↗《Of Ash and Steel》是一個經典的從零到英雄的旅程故事,無論是有意還是無意,它都願意展現自己的缺陷。這是一款為特定觀眾打造的遊戲,適合那些喜歡在老派 RPG 中享受自虐快感的人。
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