評價熱度
不錯啦:7.0/10,累積 1.2萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.0/10,累積 1.2萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 角色扮演、獨立遊戲,主線大約 15小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
開發商 Cold Symmetry 的預算級動作角色扮演遊戲是寫給 From Software 作品的情書,但《Mortal Shell》對類似概念的詮釋,似乎更針對那些在魂系遊戲中掙扎的玩家。
閱讀全文 ↗在這些關卡的最後,我會收集一個需要帶回 Fallgrim Tower 的物件——隨著遊戲逐步釋出資訊,我得知需要集齊三個才能逃脫。我一路殺回去,交付物品,然後再次出發前往新的神殿。前提簡潔明瞭:去這裡、收集這個、回來、重複兩次、勝利。
閱讀全文 ↗憑藉美麗的環境和豐富的探索內容,《Mortal Shell》是一個引人入勝的探索世界。在陡峭的學習曲線之後,其戰鬥具有挑戰性但引人入勝,一旦掌握便帶來極大的成就感。它可能在整體基調和風格上與《黑暗靈魂》過於相似,但它帶來了足夠多的功能性新點子,使其在眾多作品中脫穎而出。最終,這是這個要求嚴苛的子類型中的一個出色作品,粉絲們不容錯過。
閱讀全文 ↗比起傳統的類魂遊戲,《Mortal Shell》更接近From Software的《隻狼:暗影雙死》,以短小精悍的方式詮釋硬派動作RPG公式,專注於讓玩家強化防禦並積極進攻,以創造完美的防禦。
閱讀全文 ↗