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Mortal Shell

Mortal Shell

|英國|角色扮演、獨立遊戲

7.0 /10

不錯啦

熱門

1.2萬人評分
遊玩時間
主線+額外
15小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Mortal Shell》是一款殘酷的深度動作 RPG,支離破碎的世界將考驗你的理智與韌性。殘存的人類仍在不斷消亡,而殘忍的敵人卻在廢墟之上日益壯大。他們的憐憫之心蕩然無存,只有由求生欲望所磨煉出的超強感知力、精準度和直覺。追蹤虔誠信徒的秘密聖地,找出你真正的目的。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.0/10,累積 1.2萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 角色扮演、獨立遊戲,主線大約 15小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

IGNLeif Johnson · 2020年8月19日
8/10

《Mortal Shell》是對《黑暗靈魂》極度忠誠的致敬之作,並以足夠巧妙的新點子,讓在其華麗世界中奮戰的感覺不僅僅是重複翻炒。

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GameSpotPhil Hornshaw · 2020年8月19日
8/10

開發商 Cold Symmetry 的預算級動作角色扮演遊戲是寫給 From Software 作品的情書,但《Mortal Shell》對類似概念的詮釋,似乎更針對那些在魂系遊戲中掙扎的玩家。

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PC GamerRick Lane · 2020年8月17日
8/10

它的世界與故事都值得探索,在陰鬱的環境與晦澀的角色中,隱藏著閃光之處。最終,《Mortal Shell》並非魂系遊戲,但它是我目前玩過最棒的「非魂系」遊戲。

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PolygonJeffrey Parkin · 2020年8月17日

在這些關卡的最後,我會收集一個需要帶回 Fallgrim Tower 的物件——隨著遊戲逐步釋出資訊,我得知需要集齊三個才能逃脫。我一路殺回去,交付物品,然後再次出發前往新的神殿。前提簡潔明瞭:去這裡、收集這個、回來、重複兩次、勝利。

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Rock, Paper, ShotgunEd Thorn · 2020年8月17日

最終,《Mortal Shell》會讓你因極度挫折而想用頭撞螢幕。地圖的令人困惑、敵人的重複配置、選項的缺乏,全都匯聚成一隻巨手,將這款遊戲從「很棒」拉低到「還行」。

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Push SquareJacob Hull · 2020年8月17日
8/10

憑藉美麗的環境和豐富的探索內容,《Mortal Shell》是一個引人入勝的探索世界。在陡峭的學習曲線之後,其戰鬥具有挑戰性但引人入勝,一旦掌握便帶來極大的成就感。它可能在整體基調和風格上與《黑暗靈魂》過於相似,但它帶來了足夠多的功能性新點子,使其在眾多作品中脫穎而出。最終,這是這個要求嚴苛的子類型中的一個出色作品,粉絲們不容錯過。

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RPG SiteGeorge Foster · 2020年8月26日
8/10

《致命軀殼》不僅僅是複製了同類型遊戲先前的做法。相反地,它將那套公式加以磨利,並加入足夠的新元素,使其成為一把感受截然不同、但同樣令人滿足的利刃。法爾吉姆是我樂於再次闖蕩的世界。

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ShacknewsSam Chandler · 2020年8月17日
7/10

不幸的是,儘管《Mortal Shell》擁有一顆金子般的心,但某些機制與核心決策卻阻礙了它成為真正偉大的同類型作品。

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WccftechKai Powell · 2020年8月17日
7.7/10

比起傳統的類魂遊戲,《Mortal Shell》更接近From Software的《隻狼:暗影雙死》,以短小精悍的方式詮釋硬派動作RPG公式,專注於讓玩家強化防禦並積極進攻,以創造完美的防禦。

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Hardcore GamerFran Soto · 2020年8月19日
8/10

《致命躯壳》是对其前身游戏的一次忠实致敬。

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