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MIO: Memories in Orbit

MIO: Memories in Orbit

Mio: Memories in Orbit
|法國|冒險、獨立遊戲

8.4 /10

Aww 狠好玩!

熱門

4.6千人評分
遊玩時間
主線+額外
16小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

在此扣人心弦的類銀河戰士惡魔城遊戲中扮演機器人 MIO 來探索船艦,那是一艘植栽繁茂、機件失控的龐大科技方舟。請你揭開它的祕密、增強 MIO 的技能,把太空船和船上的居民從毀滅的邊緣挽救回來。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.4/10,累積 4.6千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 冒險、獨立遊戲、平台跳躍,主線大約 16小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

Game InformerMatt Miller · 2026年1月19日
8.8/10

面對許多優秀遊戲時,我總急著想大聲宣傳,讓更多人來玩。我真心享受《MIO》,但對於其嚴苛的挑戰——那些往往更像是苦差事而非滿足感的平台跳躍、頭目戰與探索——我也會極度猶豫是否要推薦給除了經驗豐富的玩家以外的所有人。不過,如果你對這類內容情有獨鍾,《MIO》絕對該列入你的必玩清單前段班。

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Destructoid2026年1月20日
9/10

卓越的標竿之作。或許存在些許瑕疵,但都微不足道,不至於造成重大損害。

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Nintendo LifeKen Talbot · 2026年1月19日
8/10

《MIO》是一趟引人入勝的冒險,擁有紮實的平台跳躍與戰鬥系統。船艦「容器」是個絕佳的探索場景,而模組系統則增添了靈活性。整體而言是一款優秀的銀河惡魔城遊戲,不過與同類型經典作品的相似之處,讓它不至於成為必玩之作。但如果你正在 Switch 上尋找另一款設計精良的銀河惡魔城遊戲,這款作品絕對值得推薦。

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ShacknewsWill Borger · 2026年1月19日
6/10

引文尚未提供

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SoftpediaCosmin Vasile · 2026年6月01日
8.5/10

這款遊戲有一個美麗的故事,你在船上醒來,試圖自己摸索該去哪裡、該做什麼。它涉及大量的探索,你必須時刻保持警覺,因為你永遠不知道接下來會發生什麼。

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Indie Games DevelLuca Giordano · 2026年3月27日
7.5/10

完成《MIO: Memories in Orbit》後,留下的印象難以立即定義,卻深刻共鳴。遊戲不依賴壯觀場面或戲劇性高潮;其影響是累積的,透過玩家與世界之間緩慢而加深的關係浮現。它不強加節奏,而是邀請玩家適應其從容的步調。沉浸感是遊戲的定義性優勢。軌道站不僅是穿越的背景——它是值得互動的空間,逐漸展現自己,並獎勵細心觀察。進展同樣深思熟慮。能力逐步獲得,重塑空間的感知與體驗方式。帶著新能力回到熟悉區域,將它們轉化為新的發現機會,維持成長感,即使在後期階段也保持參與度。遊戲的一致性非凡。每個元素——從美術方向、音效設計到關卡佈局——都與連貫的願景一致。遊戲從未妥協其身份或訴諸傳統捷徑,確保全程清晰與完整。然而,這種堅定不移的專注可能顯得僵化。

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SmashPadBrandon Perkins · 2026年3月15日
8/10

話雖如此,儘管有這些警告,我仍然推薦《MIO》。別搞錯了:這款遊戲很難。它會挑戰你,將你的智慧逼到極限,並要求你應對一些看似瘋狂的設計選擇。但一旦它終於讓你上手,它就會成為你玩過最令人上癮的平台遊戲之一。只是要做好死很多次的準備。因為你一定會。

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Enternity.grHektor Apostolopoulos · 2026年3月03日
8/10

《Mio: Memories in Orbit》為尋求優質高品質2D動作平台遊戲的玩家提供了特別紮實的體驗。

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La Orden del PixelPaula Ridigolo · 2026年2月28日
10/10

Douze Dixièmes的銀河惡魔城遊戲擁有令人驚嘆的視覺效果,憑藉其獨特身份脫穎而出。《MIO: Memories in Orbit》捕捉了銀河惡魔城偉大之處的精髓:在敵對卻美麗的世界中發現與個人成長的喜悅。這款遊戲因其出色的藝術風格給我留下了深刻的印象。

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Invision CommunityCraig Edwards · 2026年2月25日
8/10

《MIO Memories in Orbit》並未試圖重新發明銀河惡魔城類型。它憑藉自信、風格和清晰的創意願景對其進行了精煉。如果你重視氛圍、探索和真正令人滿意的移動,這絕對值得你花時間。

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