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還可以:6.0/10,累積 264 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.0/10,累積 264 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 策略、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
2 則媒體評價
在我看來,這可能是《Infinity Sweeper》最大的缺陷。遊戲建立在一個僅能部分容納Roguelite隨機混亂的益智格式上。結果,《Infinity Sweeper》偏離了經典踩地雷的感覺太遠,同時又未能讓其新的遊戲體驗足夠令人興奮。最終,那些反覆出現的「不可能」時刻實在太多了。而且在許多地方,新增的機制似乎設計得不夠周全,無法允許適當的構築。尤其考慮到僅今年我就玩過多少Roguelite,有許多其他作品在這些任務上處理得更好。《Infinity Sweeper》僅在表面上滿足了我對踩地雷Roguelite的期望。
閱讀全文 ↗《Infinity Sweeper》背後的想法相對簡單,所以沒有太多可說的,但它執行得非常好,並成功成為對踩地雷的一種令人耳目一新的詮釋。由於不同的被動技能、方塊和陷阱,每次遊玩都有相當多的變化。如果你想看看自己與其他玩家的差距,還有一個每日挑戰,其中這些要素是固定的,並有排行榜可以競爭。這款遊戲成功地將我認為只是打發時間的踩地雷,變成了一種更有趣且相當好玩的東西。如果你喜歡益智遊戲,絕對應該試試《Infinity Sweeper》;我很慶幸我試了。
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