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還可以:6.2/10,累積 1.5千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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《GreedFall: The Dying World》是 2026 年推出的角色扮演、冒險遊戲,綜合評分 6.2/10(1.5千 人評分),主線約 40小時,支援 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。
還可以:6.2/10,累積 1.5千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 角色扮演、冒險,主線大約 40小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
《Greedfall II》背負著接續前作的重大任務,而我非常喜歡前作,儘管它有重複對話選項等惱人處與限制。《Greedfall II》在圖形、故事與對話上感覺更為精煉。新的戰鬥系統是大膽選擇,也是冒險,讓玩家能嘗試即時與戰術兩種風格。回歸玩家會找到許多樂趣,新玩家也能輕鬆上手。
閱讀全文 ↗Greedfall: The Dying World 透過翻轉主線故事的視角,讓玩家從另一個角度——島民的角度——來看待故事,是對其豐富世界觀的一次精彩回歸。這種敘事轉變是遊戲最強賣點之一,為殖民者與原住民之間的衝突增添了情感深度與道德模糊性。世界觀建構、派系動態與玩家驅動的選擇依然引人入勝,並提升了重玩價值,尤其是對劇情導向 RPG 的死忠粉絲而言。然而,儘管基礎穩固,執行面卻不盡一致。劇本與配音品質時好時壞,並非每個任務都具有同等的敘事重量與後果。RPG 系統——技能、屬性與天賦——在塑造角色方面提供了令人滿意的自由度,但戰鬥系統儘管增加了戰術選項,仍可能感覺有些受限,且偶爾失衡,基本攻擊往往蓋過技能。最終,遊戲成功以有意義的想法與玩家自主性擴展了 Greedfall 的世界觀,但由於缺乏打磨與一致性,距離充分發揮潛力仍略遜一籌。
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