評價熱度
不錯啦:7.0/10,累積 2.6千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.0/10,累積 2.6千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 角色扮演、冒險、動作,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
我原本擔心這款遊戲會極度複雜且耗時,令人難以招架。幸好,我錯了。雖然有大量內容需要學習,但一切感覺都是可以達成的。此外,逐一體驗每個元素也不會讓人覺得乏味。因此,你可以盡情實驗、嘗試新角色,而不會覺得浪費時間。總而言之,這是一款很棒的遊戲,我推薦到 Xbox 商店入手一份!
閱讀全文 ↗尚可的劇情、出色的畫面以及紮實的戰鬥,仍不足以掩蓋其餘動作部分中大量平淡無奇的系統與機制。如果這是某人接觸的第一款 ARPG,我可以想像他們會玩上好幾個小時;但如果你已經玩過不少同類型遊戲,可能會覺得遊戲有太多缺乏魅力與細膩度的面向,難以推薦購買。而在這類遊戲中,這往往就是成敗的關鍵。
閱讀全文 ↗如果你喜歡動作 RPG,並享受微調自己的配點,那麼《Dragonkin》確實有些東西能滿足你。只是別期待它能撼動此類型的王者地位。它更像是個有趣的實驗,有幾個好點子,但還需要更多打磨。
閱讀全文 ↗《Dragonkin: The Banished》不是《Path of Exile》或《Grim Dawn》,也不需要是。相反,它明顯是工作室前作的進步。戰鬥手感紮實,以 24.99 美元的價格來說,內容也相當豐富。有了這個基礎,Eko Software 似乎有望更上一層樓。
閱讀全文 ↗由於糟糕的配音和一些輕微的遊戲問題,《Dragonkin: The Banished》並非完美無瑕的體驗。但就 Diablo 類型的動作 RPG 而言,它已是其中的佼佼者,擁有出色的技能系統和愉快的城鎮發展。
閱讀全文 ↗Eko Software 的新作是一款動作 RPG,目標是憑藉其點子的優勢,在類型巨頭之間開闢出自己的利基。可惜的是,其出色的系統設計和優美的配樂,最終卻被技術與結構上的缺陷所拖累。戰鬥機制隨時間推移變得重複、平衡性草率、使用者介面笨拙,這些都阻礙了它更上一層樓。這款作品推薦給尋求複雜配裝系統的類型死忠粉絲,但對於追求流暢、現代且精緻體驗的玩家來說,勢必會感到挫折。
閱讀全文 ↗《Dragonkin: The Banished》是一款真正令人愉快的動作角色扮演遊戲,至少在初期是如此。屠殺無數巨龍並不斷升級裝備,是一個令人滿足的遊戲循環。但平淡的劇情和缺乏自訂選項,確實在一定程度上削弱了體驗,這不會是你接下來會花上好幾個月遊玩的遊戲。就目前而言,我會推薦這款遊戲,但或許可以等特價再入手。不過,如果你有現成的合作夥伴,那麼這是一場有趣的奇幻冒險,和朋友一起玩會更加愉快。我們將 Thumb Culture 銀獎頒給《Dragonkin: The Banished》。
閱讀全文 ↗《Dragonkin: The Banished》是一款紮實的作品。令人滿足的戰鬥、穩定的視覺效果,以及引人入勝的構築優化方式,提供了數小時的樂趣。它並非完美無瑕,但無疑值得比目前獲得的更多關注。
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