評價熱度
Aww 狠好玩!:8.6/10,累積 1.1萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

《Cronos: The New Dawn》是 2025 年推出的冒險、解謎、射擊遊戲,綜合評分 8.6/10(1.1萬 人評分),主線約 11.7小時,支援 Linux、Nintendo Switch 2、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。
Aww 狠好玩!:8.6/10,累積 1.1萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 冒險、解謎、射擊,主線大約 11.7小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
19 則媒體評價
《Cronos: The New Dawn》有一個出色且發人深省的前提,感覺黑暗而危險,但在執行其有前景的科幻點子上表現不佳。一個源自試圖在肆虐疾病(與我們近期經歷的全球疫情明顯相似)面前拯救世界的可疑宗教,是絕佳的故事素材,但到最後我卻只能聳肩。幸好,遊戲玩法雖然熟悉,但提供了足夠的動力讓我撐過大約 12 小時的流程。
閱讀全文 ↗《Cronos》是一款完全可以接受的生存恐怖遊戲,有時畫面令人驚嘆,劇情引人入勝(儘管非常令人困惑),足以確保玩家玩到結局。也就是說,這裡並沒有太多其他生存遊戲中未見過的元素,而且煩人的敵人 AI 加上沒有真正的難度設定,意味著某些玩家會感到挫折。
閱讀全文 ↗《Cronos: The New Dawn》是生存恐怖類型的絕佳之作。它在很多方面是衍生作品,尤其是在遊玩方式和感覺上。然而,Bloober 注入了足夠的魅力、好奇心和怪異感,使其不僅獨樹一格,甚至有些討喜。憑藉無可挑剔的視覺效果、迷人的配樂,以及一個引人入勝的黑暗時空旅行謎團,《Cronos: The New Dawn》是一道美味的科幻恐怖佳餚。
閱讀全文 ↗雖然《Cronos: The New Dawn》未能達到 Bloober Team 優秀的《沉默之丘2》重製版的高度,但它無疑是這家工作室從《層層恐懼》和《布萊爾女巫》時代以來顯著升級的成果。這是對生存恐怖的頌歌,有效地向所有類型經典致敬,但未能做出真正原創的東西。話雖如此,背景設定和故事確實有助於提升體驗。這是一個紮實的 Switch 2 版本(假設沒有令人不快的……)。
閱讀全文 ↗憑藉其照本宣科的生存恐怖體驗,前幾個小時因笨拙的戰鬥和平庸的敵人設計而令人沮喪多於有趣,《Cronos: The New Dawn》起初似乎只是個深受《絕命異次元》系列啟發的平凡生存恐怖遊戲。然而,撐過大約兩小時的標記後,遊戲憑藉其古怪的機制、紮實的關卡設計、獨特的背景設定和充滿謎團的故事,綻放成 Bloober Team 至今最棒的作品之一。
閱讀全文 ↗