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赤血沙漠

赤血沙漠

Crimson Desert
|韓國|冒險

8.5 /10

Aww 狠好玩!

超人氣!

16.6萬人評分
遊玩時間
主線
69.7小時
主線+額外
82.5小時
完整
737.5小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《赤血沙漠》是 2026 年推出的冒險遊戲,綜合評分 8.5/10(16.6萬 人評分),主線約 69.7小時,支援 Mac、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。

赤血沙漠是一款以美麗與殘酷共存的大陸 - 帕衛爾為背景的開放世界動作冒險遊戲。玩家將化身為灰鬃團克里夫,為了重新找回失去的一切而在帕衛爾大陸踏上旅程。探索隱藏於大陸各處的未知領域、接觸身分不明的全新勢力,親自體驗美麗卻殘酷的世界吧。

故事與世界觀

在深夜的一場毀滅性伏擊中,宿敵黑熊幫使灰鬃家族的成員非死即散,遍布整個大陸。克里夫——失去了名義上的家人、灰鬃戰友——決心與倖存者重聚,重建衰落的灰鬃家族,奪回失去的一切。但在這段旅程中,他將結盟、面對重重危險、揭開神秘勢力的面紗,並逐漸意識到一場前所未有的威脅與超乎想像的命運正等待著他。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.5/10,累積 16.6萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 冒險,主線大約 69.7小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNTravis Northup · 2026年3月20日
6/10

《紅色沙漠》是一款極具野心的開放世界冒險,而這份野心正是讓它既酷到不行,又惱人到幾乎不相上下的原因。

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GameSpotRichard Wakeling · 2026年3月18日
7/10

它或許不總是最具一致性的遊戲,混雜了高奇幻、蒸氣龐克與科幻元素,但沒有其他遊戲能與之相比,而且我不禁對Pearl Abyss在追求愉悅荒誕上毫不保留的態度印象深刻。在某些方面,《紅色沙漠》或許並非好到難以置信,但它是一個值得沉浸其中的世界。

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EurogamerLewis Gordon · 2026年3月18日
6/10

《紅色沙漠》擁有廣闊的世界與更大量的類MMO活動,搭配閃耀的畫質,但若缺乏個性、質感或魅力,這一切又有何用?

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PC GamerMollie Taylor · 2026年3月18日
8/10

《紅色沙漠》既龐大又晦澀,這種特質會讓一些人感到挫折,卻讓另一些人興奮不已;即使目的地不盡理想,這趟旅程依然迷人。

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Game InformerHayes Madsen · 2026年3月18日
7/10

這間工作室顯然從其他遊戲中汲取了大量靈感,但我希望未來能看到更多前瞻性的內容。《紅色沙漠》表面之下埋藏著特別的東西,前提是那些多餘的層次能被剔除。

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VG247James Billcliffe · 2026年3月18日
6/10

就發售時的狀態而言,《紅色沙漠》最精彩的部分深埋在層層荒誕之下。

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Destructoid2026年3月20日
8.5/10

《紅色沙漠》擁有絕佳且內容豐富的開放世界,玩家自由是首要考量。有太多事情可做、太多地方可去,讓人輕易迷失在遠古遺跡、神秘森林與雪山之中。缺乏打磨會帶來挫折感,但無法動搖這款傑作穩固的基礎。

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Push SquareRobert Ramsey · 2026年5月22日
8/10

並非所有人都有時間與耐心去真正欣賞《紅色沙漠》。它在開放世界設計上是項重大成就,但卻不斷在細節上掙扎。戰役是一段令人沮喪且脫節的旅程,任務從史詩級到爛到爆都有。機制上,它試圖包山包海,但若能專注於擅長的部分會更好。儘管如此,它仍是一款讓人完全沉浸的開放世界冒險,確實達到了某些令人難以置信的高度。

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RPG SiteScott White · 2026年5月03日
7/10

《紅色沙漠》是一款有缺陷卻令人屏息、惱人卻又出色的過剩之作,它讓我惱怒與欣喜的程度幾乎不相上下。

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RPG FanHagen McMenemy · 2026年7月02日
8/10

我在 Pywell 的世界中度過了數百小時,其中數十小時是在通關之後,卻仍覺得自己只觸及皮毛。《Crimson Desert》在太多方面表現出色,以致其缺點幾乎無足輕重。

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