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造物主 2

造物主 2

Reus 2
|荷兰、法国|模拟、独立游戏

9.0 /10

Aww 神作啊!

热门

2.3千人评分
预告片与截图
为什么值得玩

在《Reus 2》中,以众神之力塑造人类文明。选择你的巨人,组合自然元素,操纵命运来引导文明的发展路径。选择在你手中,后果也由你承担。

游戏亮点
评价热度

Aww 神作啊!:9.0/10,累计 2.3千 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。

玩法风格

类型偏 模拟、独立游戏、解谜,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

17 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

VamersHans Haupt · 2026年2月12日
8/10

《瑞斯2》是对上帝游戏类型的一次深思熟虑的重新构想。它不依赖奇观或叙事戏剧性,而是专注于掌握的宁静乐趣。对于喜欢将策略提炼为纯粹设计逻辑的玩家来说,这是一个引人入胜的选择。其模拟的深度,加上低调的表现形式,使其既引人入胜又出奇地平静。瑞斯2奖励时间、反思,以及学习每个元素如何与整体相连的意愿。

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Pizza FriaÁlvaro Saluan da Cunha · 2026年2月06日
8.1/10

《Reus 2》及其DLC提供的不仅仅是一款现代神明游戏;它们是一场关于平衡、后果与创造循环的宏大策略谜题。这款游戏可能不会立刻吸引你的注意,但如果你允许自己深入其系统,它会逐渐征服你,让你难以放下。

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Pure NintendoKaelyn Daugherty · 2026年1月08日
7/10

《Reus 2》是一款节奏缓慢、引人深思的神明游戏,你塑造星球,观察文明对你创造的世界做出反应。它更注重实验与学习,而非快节奏动作或严格规则。Switch的操控可能有些笨拙,但一旦上手,便是一种放松且回报丰厚的体验。它最适合喜欢悠闲、创意策略游戏而非追求持续刺激的玩家。

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Indie Games DevelLaura Rosada · 2025年12月03日
8/10

虽然没有彻底颠覆原有模式,《Reus 2》代表了其前作的精炼与深化进化。它鼓励创造力、实验与惊奇,始终保持着让Reus系列深受粉丝喜爱的独特魅力。非常适合那些寻求与众不同、冥想般却充满可能性的管理体验的玩家。

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Just Play itRyadh Rezig · 2025年12月03日
8/10

《Reus 2》作为续作回归,保留了原作的精髓,同时提供了更成熟、更精致的体验。其基于角色的系统允许你进行平静、无压力的规划,通过控制巨人利用自然元素为星球恢复生机。游戏提供了基于和谐与资源管理的深度策略玩法。对于在策略类型中寻求新鲜与独特体验的玩家,这是一款值得推荐的作品。

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Digital ChumpsNathaniel Stevens · 2025年11月29日
8/10

由Abbey Games开发、Firesquid Games发行的《Reus 2》是一款易于上手、更易于享受的趣味神明模拟器。虽然操控可能有些别扭,游戏的信息架构也颇具挑战,但最终,它是一款设计巧妙、乐趣十足的游戏。

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GeekGasmPaul Farrelly · 2025年11月28日
8/10

Xbox Series S上的《Reus 2》是一款丰富而深思的神明游戏,奖励精心规划、实验和对涌现叙事的喜爱,为任何愿意克服其最初令人生畏界面的玩家提供数小时的冥想式世界构建。其富有表现力的泰坦、演变的时代以及令人满意的谜题式生物群系放置方法,使其在利基类型中脱颖而出,尽管主机操控和偶尔尴尬的文本缩放阻碍了其在该平台上的完美表现。

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ZTGDTerrence Johnson · 2025年11月21日
8/10

Abbey Games显然从第一部作品中吸取了教训,并将其精炼为既更深入又更易上手的作品。Xbox版本画面出色,运行流畅,唯一真正的瑕疵是使用手柄时操控感觉笨拙。希望我们能见到一两个补丁来解决这个问题,但即使存在这个问题,Xbox玩家在《Reus 2》中也会发现更多喜爱之处而非不满。

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LevelUp2025年11月13日
8/10

引文暂不可用

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NintendoWorldReportJoel DeWitte · 2025年11月10日
7/10

我喜欢构建太阳系的过程,并在学习最佳方法时打造更好的星球。遗憾的是,对于一款本应有趣的游戏而言,其导航和阅读方式如此令人沮丧。希望他们未来能考虑一些改进。

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