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Killer Instinct

Killer Instinct

|英国、美国|格斗

7.3 /10

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112人评分
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为什么值得玩

《杀手本能》是一款由Rare开发、Midway和Nintendo发行的格斗游戏。它于1994年秋季作为街机游戏发布,次年移植到超级任天堂娱乐系统(SNES)和Game Boy。游戏剧情涉及一个全能企业组织格斗锦标赛。故事被改编成一部限量漫画系列,由短命的Acclaim Comics印社出版。《杀手本能》具有当时格斗游戏独有的多种玩法元素。玩家不是进行三局两胜的回合制战斗,而是每人拥有两条生命条。先耗尽对方生命条的玩家获胜。游戏还引入了“自动连击”功能,允许玩家按下特定按钮序列,使角色自动对对手施展连击。游戏中还有“连击破解”功能,这是一种特殊的防御动作,可以中断连击。

故事与世界观

Ultratech是一个极其强大的大型企业,它组织了一场名为“杀手本能”的锦标赛。除了常规参赛者外,Ultratech创造的实验生物也参与战斗,以测试其力量。Ultratech还发现了一种在维度间架设桥梁的技术,并从这一维度监狱中释放出一个名为Eyedol的双头独眼羊人怪物。

游戏亮点
评价热度

不错啦:7.3/10,累计 112 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。

玩法风格

类型偏 格斗,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNVince Ingenito · 2013年11月17日
8.4/10

尽管角色阵容在某种程度上限制了可能性,但《杀手本能》凭借巧妙流畅的战斗系统成功回归。

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EurogamerWesley Yin-Poole · 2013年11月20日
7/10

《杀手本能》不会赢得奖项。在这代主机末期,它不会出现在最伟大首发游戏榜单中。它也不会让卡普空、万代南梦宫等格斗游戏老牌厂商感到饭碗不保。但它的核心精神——以及商业模式——都走在正确的道路上。成功!

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PolygonArthur Gies · 2013年12月10日
7/10

Double Helix 已称职地填补了《杀手本能》基础框架中的空白。

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GamesRadar+Lucas Sullivan · 2013年11月17日
8/10

出色的机制与惊人的可玩性弥补了《杀手本能》单人内容的不足。系列粉丝与格斗游戏爱好者将最为满意。

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DestructoidChris Carter · 2013年11月22日
7.5/10

《杀手本能》或许不是格斗游戏的新王者,内容方面也略显仓促,但品质扎实,远超我的预期。定价策略不显剥削,角色阵容平衡,精心打磨的机制足以让你玩到明年新内容上线。社区长期反响值得关注,但在我家的客厅里,它已是格斗游戏阵容中受欢迎的成员。

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KotakuEvan Narcisse · 2013年11月21日
4/10

这款复古格斗游戏的复兴具有夸张的吸引力,但即使你购买了所有内容,它仍然感觉像是一款半成品。

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Pure XboxGreg Giddens · 2013年11月27日
7/10

《杀手本能》是一款令人难以置信的快节奏、技术性格斗游戏,具有巨大的Evo锦标赛潜力,非常适合那些寻求以连击为中心挑战的玩家。对于更休闲的格斗游戏玩家来说,它很难掌握,一旦面对可以对你释放的荒谬连击,基础技巧就不够用了。

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ShacknewsOzzie Mejia · 2013年11月17日
7/10

在发布时,《杀手本能》为最终可能成为一款优秀格斗游戏奠定了坚实的基础。更多角色和舞台即将推出,但在发布时,游戏有限的单人及多人模式显得刺眼,并且会很快变得乏味。

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Tom's GuideMichael Andronico · 2013年12月03日
8/10

凭借出色的训练模式和开放式的连击系统,《杀手本能》是新一代格斗游戏中的一记重拳,适合新老玩家。

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Hardcore GamerJeremy Peeples · 2013年11月28日
8/10

《杀手本能》提供多种付费模式,免费版只能让你在所有模式中使用Jago,而20美元可以解锁目前可用的其他五个角色以及第二季的角色。40美元则包括这些内容、一些服装、物品以及原版《杀手本能》游戏。

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