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Possessor(s)

Possessor(s)

|美国|平台跳跃、冒险

7.6 /10

不错啦

冷门

754人评分
预告片与截图
为什么值得玩

《附身者》是一款快节奏的动作横向卷轴游戏,战斗灵感源自平台格斗游戏,通过危险的角色讲述故事,设定在一个深度互联、可供探索的世界中。玩家将扮演宿主卢卡和她不太合作的同伴雷姆,探索一座因次元灾难而被撕裂并淹没的隔离城市。他们唯一的生存希望是学会共存。《附身者》的故事发生在一座被摧毁的巨型城市的互联区域中,从倒塌的摩天大楼到废弃的水族馆,处处隐藏着秘密。令人难忘的美丽3D环境构成了惊艳的背景,手绘和动画角色以及神秘的科幻恐怖动作成为焦点。在开放式的世界结构中,选择多条路径,寻找灾难背后的真相。遇到一群引人入胜的角色,每个角色在灾难后都有自己令人心碎的故事。游戏玩法围绕紧凑、快节奏的平台跳跃展开,拥有独特的移动能力,并延伸至紧张、精确的战斗。平衡地面和空中攻击,充满连击和浮空技,面对各种致命敌人和具有挑战性的Boss。寻找并解锁各种强力武器和升级,增强你的武器库,并探索之前无法进入的区域。

游戏亮点
评价热度

不错啦:7.6/10,累计 754 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。

玩法风格

类型偏 平台跳跃、冒险、独立游戏,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

PC GamerShaun Prescott · 2025年11月11日
7.1/10

一款风格独特的银河城游戏,战斗爽快,氛围忧郁而迷人,但部分玩家可能会觉得它过于保守且缺乏挑战性。

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GamesRadar+Justin Towell · 2025年11月11日
5/10

总的来说,故事、对话以及那些攻击你的附身物品还算有趣。Boss设计精良,世界观构建也相当出色——但当游戏过程如此乏味时,这一切都很快失去了新鲜感。

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Game InformerMarcus Stewart · 2025年11月11日
8.3/10

《Possessor(s)》最令人失望之处在于,与Heart Machine之前的作品《Hyper Light Drifter》和《Solar Ash》相比,它显得过于保守。其玩法模式对银河城爱好者来说毫无惊喜;尽管如此,该工作室仍成功打造了又一款有趣的单人动作游戏,证明了其动作设计和世界观构建能力超越了类型限制。

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Hardcore GamerIvanir Ignacchitti · 2025年11月13日
8/10

Heart Machine的最新作品《Possessor(s)》是一款出色的2D独立游戏。

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Gaming BoulevardToon Borremans · 2026年5月20日
7.5/10

《Possessor(s)》是一款画面精美的类银河战士恶魔城游戏,拥有引人入胜的故事和世界设计。然而,它并没有引入任何特别改变游戏玩法的功能。战斗系统很完善,但这是我们期望中类银河战士恶魔城游戏的标准,拥有熟悉的武器和能力,只是换上了巧妙的皮肤。我期望更多,并期待看到一个能使其与该类型其他游戏区分开来的玩法亮点,但这从未实现。我会向那些对类银河战士恶魔城游戏好奇并寻找入门作品的人推荐这款游戏。玩过之后,你会理解该类型的语言。因为如果说《Possessor(s)》有什么特别强大的地方,那就是它的基础。

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NintendoBoyThomas Mertens · 2026年5月10日
7/10

这是一款存在一些问题的银河恶魔城游戏,但它兑现了承诺。它没有提供任何新东西,也不是很有原创性,但它利用现有资源运作良好。如果你不习惯这种类型,Possessor(s) 不适合你。如果你不喜欢探索,它也不适合你。如果你赶时间,绝对要忘记这款游戏。

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Nindie SpotlightJustin Nation · 2026年5月05日
7.7/10

凭借独特的外观和一些独特的想法,这款银河恶魔城游戏脱颖而出,但并非所有元素都能完美融合。

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Softpedia2026年4月14日
8/10

引言暂不可用

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La Orden del PixelSebastian Cigarreta · 2026年2月20日
7.5/10

Heart Machine 的新作在玩法上具有挑战性,探索引人入胜,其令人愉悦的美学也令人着迷——尽管过程中确实有些磕绊。Possessor(s) 是一款扎实的银河恶魔城游戏。我相信,只要进行一些生活质量方面的改进,它就能成为比现在更好的游戏。这就是为什么我忍不住会想到它未开发的潜力,以及困扰工作室的困难,这些无疑阻碍了游戏充分发挥其潜力。

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The Games MachineEmanuele Feronato · 2025年12月04日
7.4/10

Possessor(s) 旨在将动作平台跳跃与银河恶魔城玩法结合在一个被摧毁的城市世界中,提供了出色的机动性和无接触伤害的战斗系统,使战斗更加公平和动态。独特的视觉氛围、Luca–Rhem 二人组出色的剧本以及富有创意的关卡设计,在某种程度上被一些图形上的疏忽和并非总是精准的操作系统所掩盖。受到伤害时缺乏无敌帧,在屏幕上出现多个敌人时可能会非常惩罚性。这是一款扎实的游戏,但存在瑕疵,限制了其在最具竞争力的市场之一中的影响力。

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