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不错啦:7.7/10,累计 782 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
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不错啦:7.7/10,累计 782 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 冒险、独立游戏、角色扮演,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
12 条媒体评价
《Arboria》是一款非常迷人的游戏,尽管主角是丑陋的巨魔。然而,玩过几轮后,你会对它们习以为常,甚至开始觉得它们有点可爱。游戏有自己独特的幽默感——有时对某些玩家来说可能有点粗俗——但我很喜欢。我乐在其中地不断探索地牢,那里充满了有趣的敌人。
阅读全文 ↗《Arboria》是我所说的“现状”游戏——也就是说,它很好地契合了当前的“游戏环境”(或随便你怎么称呼),但未能引起任何波澜。你玩这类游戏是因为它们已经由你熟悉的元素构成,因此,你会相对轻松地喜欢上这款新游戏。喜欢甚至创作这类游戏并不是坏事(我个人的一些最爱也属于这一类!),但是,如果没有那种“动力”去更进一步,那么在事情开始之前,你就已经走到了极限。简而言之,《Arboria》还不错——仅此而已。
阅读全文 ↗总体而言,开发者做得非常出色。游戏在类型上有些有趣的创新,我真的认为它会吸引更广泛的受众。有几件事我希望看到改进,我之前已经提到了一些。希望在《Arboria》中看到更多武器类型,也许加入弓箭或弩?或者一些远程法术?从我玩的这段时间来看,我只能找到近战武器,虽然它们的行为确实不同,但仍然感觉有点重复。我授予《Arboria》Thumb Culture银奖。
阅读全文 ↗《Arboria》受《黑暗之魂》启发的战斗系统扎实,并且在Roguelike类型上做了一些原创的事情。这无疑是一款低调的作品,但在纯粹娱乐价值方面却远超其分量。它古怪而不羁,不把自己太当回事,所有系统都能很好地协同工作。《Arboria》是那种不试图面面俱到的游戏,但它对熟悉的机制有独特的方法,虽然会有点重复,但依然能带来长时间的乐趣。
阅读全文 ↗《Arboria》是一款有好点子的作品,但也有一些瑕疵影响了最终结果。如果你已经玩过市面上所有的Roguelike和Roguelite游戏,你会喜欢《Arboria》,它甚至会以一些机制让你惊喜。如果不是,市面上有更好的选择。
阅读全文 ↗虽然《Arboria》有强烈的艺术风格,但其Roguelite机制感觉更像是为了掩盖重复的敌人、无趣的战斗系统和缺乏武器多样性而进行的大量填充。在充满优秀Roguelite游戏的一年里,这款应该排在你的列表底部。
阅读全文 ↗你是否热衷于像《Hades》这样的Roguelike游戏?你是否厌倦了《黑暗之魂》带来的战斗?那么,《Arboria》会让你欣喜若狂,因为它结合了这两种类型的精华,创造出一部独特、有趣、深刻的杰作,其对成长系统的强调以精准的手术刀般精确度来衡量。
阅读全文 ↗毫无疑问,《Arboria》是一款有趣的Roguelite游戏,但或许它发行的时间不对,正值市场上同类游戏泛滥成灾。游戏拥有迷人的画面、独特的设定和扎实的战斗系统,以及有趣的角色技能树,但同时也缺乏多样性,加上没有支线任务,导致每次游玩体验都大同小异。我仍然享受其中,尽管每次游玩之间漫长的等待时间与该类型游戏的特点不太契合。
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