評価の勢い
普通かな:5.6/10、6.7千 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

普通かな:5.6/10、6.7千 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
シューティング、タクティカル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 16 件
World of Tanks: HEATは、テンポの速いアーケード風戦闘、満足感のある進行、シームレスなクロスプラットフォームマルチプレイでシリーズを成功裏に生まれ変わらせました。ただし、ローンチ時のコンテンツは今後の拡張の余地を残しています。
全文を読む ↗World of Tanks: HEATは、単に軍事戦闘に焦点を当てたWargamingの別のタイトルではありません。むしろ、League of Legendsや様々なヒーローシューターのようなゲームのプレイヤーにアピールしています。しっかりした基盤がありますが、より良いゲームになるためにはまだ磨きが必要です。
全文を読む ↗World of Tanksをヒーローシューターに変えるのは簡単に無理やり感が出そうなものですが、Wargamingは実際にマッチに入ると驚くほど自然に感じられるものを作り上げました。
全文を読む ↗World of Tanks: HEATは、戦車戦がどうあるべきかを正確に理解しつつ、よりアーケード的な視点で見た、緊迫感があり、爆発的で、深いやりごたえのあるマルチプレイ体験を提供します。
全文を読む ↗競技シーンに焦点を当てたWargamingからの意気込みの表明であり、前提としてはかなり魅力的ですが(グラフィックレベルを除いて)、その実行は疑問が残り、開発者の他のタイトルからの悪い慣行(お金を使いたくない場合に何百時間もの作業を必要とする遅い進行感など)や、ローンチ以来抱えているバランスとパフォーマンスの問題も持ち込んでいます。
全文を読む ↗『World of Tanks: Heat』はWoTシリーズの堅実な一作だ。無料プレイモデルにプレミアム課金オプションを組み合わせた方式は、新規プレイヤーを引き込む素晴らしい方法であり、始めるのに法外な費用がかかってプレイヤーを締め出すリスクもない。
全文を読む ↗『World of Tanks: HEAT』は、より親しみやすく個性的な視点から装甲戦を再構築することに成功している。戦術的な戦車戦とユニークなエージェント能力を組み合わせることで、このジャンルを魅力的にする戦略的基盤を放棄することなく、他とは一線を画すマルチプレイヤー体験を生み出している。その親しみやすい設計、やりごたえのある進行、そしてXboxでの安定したパフォーマンスにより、特に個人のスキルと同じくらい協力を重視するチームベースのアクションを求めるプレイヤーに勧めやすい。一部のシステムにはさらなる深みと洗練の余地があるものの、中核となるゲームプレイのループは一貫して楽しい。『VideoGames World of Tanks: HEAT』はこのジャンルに革命を起こすものではないかもしれないが、混雑したマルチプレイヤー環境の中で際立つだけの新鮮なアイデアと洗練された実行力を提供している。戦術的な戦闘とヒーロー風のゲームプレイの融合を求めるXboxプレイヤーにとって、これは展開する価値のある体験だ。
全文を読む ↗デベロッパーWargaming Group Limitedによる『World of Tanks: HEAT』は、楽しいモード、優れたカスタマイズ、そして短いながらも良いマルチプレイヤーマッチを提供する良質なF2Pゲームだ。バニラ版にはモードの種類がそれほど豊富ではないが、それでも気軽に楽しむには良い方法だ。
全文を読む ↗『World of Tanks: Heat』は、戦車戦をペースの速いヒーローシューターに見事に変貌させ、堅実なゲームプレイ、優れたマップ、印象的なビジュアルを備えている。しかし、浅い世界観、過酷なやり込み要素、限られたコンテンツ、バランスの問題により、長期的なマルチプレイヤーへの没頭には至らない。
全文を読む ↗