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メディア高評価

プレイヤー高評価

Wizordum

Wizordum

|アメリカ合衆国|インディー、シューティング

9.1 /10

Aww 神作!

ニッチ

913件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Wizordum』は、アクションと軽度のパズルに焦点を当てた、レトロ風味のFPSです。90年代のクラシックなファンタジーシューターの最高の特徴と、現代的な要素を融合させ、ユニークな体験を提供します。聖職者(クレリック)となり、地を彷徨う混沌の勢力と戦い、打ち砕き、燃やし、略奪せよ!

ストーリーと世界観

古代の封印「テラブルーマの印」が砕け散り、混沌の勢力が再び解き放たれた。ウィゾーダムの聖域に残された最後の魔道士の一人として、あなたはこの汚染の源を探し出し、混沌が王国を飲み込む前にそれを押し返す旅に出る。『Hexen』や『Heretic』といった90年代のファンタジーFPSの古典からページを引き裂いた、スピードランに適したファンタジーFPSである。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.1/10、913 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

インディー、シューティング、パズル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 11 件

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メディア

ユーザー

ProjectNCarlos de Arruda · 2025年11月17日
9/10

『Wizordum』は、90年代FPSの黄金時代への見事な回帰であり、古典へのオマージュを捧げつつも、決して独自のアイデンティティを失っていない。激しいアクション、印象的なビジュアル、巧妙なパズル、楽しい秘密を組み合わせ、ノスタルジックでありながらモダンな体験を提供している。このジャンルへの真摯な愛情から作られたゲームであり、好奇心旺盛なプレイヤーに報い、ベテランに挑戦を促し、新規プレイヤーを歓迎する。『Heretic』『Hexen』などの過去の名作で育った人にとって、『Wizordum』は贈り物であり、真に体験する価値のある冒険だ。

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Gaming ProfessorsBára Pešková · 2025年11月08日
8.5/10

『Wizordum』は、90年代の『Heretic』/『Hexen』風シューターの正当な後継者だ。ビジュアルは美しく、レベル環境は多様で、音楽は雰囲気を美しく引き立てる。武器、呪文、装備の幅広い選択肢も利点だ。マップは罠、隠し部屋、インタラクティブなオブジェクトで満ちている。レベルは徐々に難易度が上がり、終盤では不必要に複雑な迷路で道を見つけるのが難しくなることがある。広大な環境でスイッチやアイテムを探すクエストは時にイライラさせられる。しかし最終的に、『Wizordum』は過去への魅力的な回帰であり、レトロゲームのファン全員にお勧めする。

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COGconnectedAlexander Thomas · 2025年10月15日
9.2/10

『Wizordum』はノスタルジックな回帰でありながら、今でも新しくエキサイティングに感じられる。インスピレーションに忠実でありながら、ハイファンタジーへの素晴らしい一歩だ。

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TheXboxHubGabriel Annis · 2025年10月13日
5/10

残念ながら、もし『Wizordum』がプレイ時間を半分に短縮し、様々な武器や呪文を補完するインタラクティブな環境を追加していたら、特別な何かがあったかもしれないという感覚を拭えなかった。しかし現状では、『Wizordum』は30年以上前の90年代シューターが提供できたもの以上のものをほとんど提供していない。

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WayTooManyGamesLeonardo Faria · 2025年10月01日
7/10

誤解しないでほしいが、Wizordrumは決して悪いゲームではない。このゲームは優れたレベルデザインを備えており、Hereticや旧式のDoomに触発されたゲームプレイループを台無しにするのは不可能だ。しかし、問題はこれだ:非常に派生したゲームであり、その主な魅力(Hereticに強く影響を受けていること)は、NightdiveのHereticリマスターコレクションのリリース後、その影響力が薄れてしまった。

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PS4Blog.netEdEN · 2025年9月29日
8.5/10

PS5で楽しめる、楽しい旧式レトロスタイルのファンタジーFPS

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Digital ChumpsBen Sheene · 2025年9月23日
9/10

Wizordumは90年代初頭のファーストパーソンシューターの特徴をすべて備えており、見た目もプレイも見事にその役割を果たしている。しかしEmberheart Gamesは、現代的なセンスを取り入れるためにさらに一歩進んで、単なるオマージュ以上のものを作り上げている。

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NintendoWorldReportJohn Rairdin · 2025年9月23日
7.5/10

進行も少し平坦に感じられる。個々のレベルはよく作られているが、進むにつれて難易度や複雑さが増しているとはほとんど感じなかった。これは、革新的とは言えないまでも、堅実でよく作られたファーストパーソンシューターだ。

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TheBigBoisZachary Holmes · 2025年5月22日
7.5/10

Wizordumは魔法を燃料とするシューターで、強力な呪文を放つが、時々自分のローブに足を取られることもある。90年代のファンタジーFPSの見た目、感触、テンポを完璧に再現しており、レベルエディタやリーダーボードチャレンジなどの現代的な便利さも十分に備えている。戦闘は一貫して楽しく、秘密も満足感があり、世界は探索する価値がある。しかし、雑然としたインベントリシステム、不均一なペース、そして多すぎる「やられた」瞬間が、ほぼ完璧な呪文投げの冒険を台無しにしている。骸骨を吹き飛ばし、ピクセルアートの魅力に浸り、指先から地獄の火を放ちたいなら、Wizordumは間違いなく期待に応えてくれる。ただ、すべての呪文に完璧を期待してはいけない。

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The Gamerheads PodcastRoger Reichardt · 2025年5月04日
9.1/10

Wizordumは、ファーストパーソンシューターの古典的な魅力を呼び戻してくれる。このゲームをプレイするまで、自分がそれを恋しく思っていたことに気づかなかった。探索を促し、発見すべき秘密や見つけるべき宝物が豊富にあり、レベル終了時のスコアシステムは、レベルを繰り返しプレイしたくなるような満足感のあるアーケード感覚を与えてくれる。PCとSteam Deckでプレイ中に乗り物酔いを経験したが、テレビでプレイすると軽減された。乗り物酔いしやすい人は覚えておいてほしい。それはさておき、Wizordumは自分が知らなかったノスタルジックな痒みを掻きむしってくれた。このゲームを体験できて良かった。

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