評価の勢い
まあまあ:6.0/10、227 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.0/10、227 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アドベンチャー、インディー、シミュレーション寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 6 件
ゲームの開発者ページに、これらの教授に相談し、この研究所から助成金を受けたと書いてあるにもかかわらず、これほど失敗作を作ったのは本当に驚きだ。その時代や精神医学に興味があるなら、このゲームをプレイする代わりにウィキペディアを見るか、ただの無地の壁を見つめるほうがいい。どちらももっと面白い。
全文を読む ↗『Sanatorium – A Mental Asylum Simulator』は、デッキ構築型パズルのループにユニークな外観を提供する。その外観はテーマの深さと同じくらいのものだが、残念ながらカードの色合わせ以外の没入感のある機能やメカニクスが不足している。何を期待しているか分かっていれば悪いゲームではないが、約束された内容はタイトルが実際に提供するものよりも大きく感じられ、まだ早期アクセスにあるべきだという印象も少しある。
全文を読む ↗精神病院の風変わりなスタッフは魅力に満ちており、患者も同様に愛らしい。いくつかの残念なデザイン選択とメニューの奇妙なバグに悩まされるが、全体的には少し時間を費やす価値がある。
全文を読む ↗プレビュービルドでサナトリウムの書類仕事に夢中になり、潜入ジャーナリストから偽精神科医になったこの物語の行方が気になっていました。20時間と数回のキャンペーン再開を経て、バグがまったく別の計画を立てていました。
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