評価の勢い
Aww 神作!:9.0/10、116 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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Aww 神作!:9.0/10、116 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
インディー、プラットフォーム、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 19 件
強いて批判を挙げるなら、ジャンプがやや硬く、上昇時に方向を正確に入力しないと垂直跳びに固定されてしまうことだ。大した問題ではない——「上手くなれ」って話だよね?——だが、正確さが求められる最後の数ステージでは、少し気になる。
全文を読む ↗『セイント・スレイヤー:スピア・オブ・サクリレッジ』は、レトロなインスピレーションを現代の快適さのために滑らかにすることには興味がありません。その硬いジャンプ、厳しいノックバック、限られたリソース、要求の厳しいステージは、その要点の一部です。それを機能させているのは、リリーモ・ゲームズがその哲学を中心に自信を持って構築し、自分が誰のためにあるのかを正確に知っている、スタイリッシュでコンパクトでやり応えのあるアクションプラットフォーマーを提供していることです。
全文を読む ↗複数のエンディングと追加プレイアブルキャラクターのおかげで、何度でも遊べるほどリプレイ性が高い。槍を突き刺すアクションと下突きが楽しめる本作は、NES版キャッスルヴァニア1〜3への明確なオマージュであり、リコー2A03風のロックなシンセサウンドトラックも完備。
全文を読む ↗『セイント・スレイヤー:スピア・オブ・サクリファイス』は、頻繁に遭遇するフラストレーションにもかかわらず、楽しい体験だった。このゲームが意図的にクラシックなオールドスクールアプローチで設計されていると受け入れてから、私は期待をシフトし、ゲームのペースに合わせてプレイした。ゲームのテンポとルディガーの動きに慣れる時間を取れば、『セイント・スレイヤー』は決して不可能ではないことがわかるだろう。ゲームをクリアする頃には、難しいステージやボスを攻略する満足感を本当に楽しんでおり、以前ほど悪態をついていないことに気づいた。Lillymo Gamesは『セイント・スレイヤー』で真のクラシックを届けてくれた。今後もこのシリーズを続けてほしい。
全文を読む ↗時々、新しいゲームをプレイしながらレトロゲームをやりたくなる衝動に駆られるが、『セイント・スレイヤー:スピア・オブ・サクリファイス』はその隙間を埋めてくれる!難易度オプション、見つけられる修正要素、コード、引き継がれる通貨など、『セイント・スレイヤー』はあらゆるゲーマーに対応しようと頑張っている。この価格なら、買って後悔することはないだろう。
全文を読む ↗『セイント・スレイヤー:スピア・オブ・サクリファイス』は、明確な意図の表明だ。クラシックなアクションプラットフォーマーへの直接的なオマージュであり、独特のレトロな雰囲気と妥協のない難易度を備えている。そのアートスタイルとサウンドデザインは非常によくできており、体験を大いに高めているが、コントロールとデザインの特定の側面はやや硬く、フラストレーションを感じることもある。現代的な便利さをあまり期待せずにプレイすれば、特にうまく機能するゲームだ。よくできたクラシックなチャレンジを求める人には、十分に応えてくれる。
全文を読む ↗『セイント・スレイヤー:スピア・オブ・サクリファイス』は、8ビットスタイルがまだ牙を持っていることを証明する、素晴らしくザラついた回帰作だ。NES時代を完全に再現しつつ、完全なコピーではない、過酷で報われる、拳を突き上げたくなるような体験だ。ピクセル単位のジャンプとチェックポイントの欠如に耐えられるなら、必プレイだ。
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