評価の勢い
なかなか良い:7.5/10、32 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.5/10、32 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アクション寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 11 件
協力プレイモードとキャンペーンのバリエーションがもう少しあれば良かったと思いますが、『リバーシティサーガ:西遊記』はとても楽しめました。今後の新しく改良されたローグライクなクニオくんゲームが待ち遠しいです。これは堅実なスタートです!🐒
全文を読む ↗『リバーシティサーガ:西遊記』は、フランチャイズにとって異なる方向性への楽しい小旅行ですが、私が期待していた高みには達しませんでした。次の大物までの繋ぎとして手頃な価格のローグライトアドベンチャーが必要なら、これを選ぶのは悪くないでしょう。フランチャイズのファンは他の人よりも少し多く楽しめると思いますが、『リバーシティサーガ』でカバーされる範囲がもっと広がることを望みますし、その時は協力プレイも実現してほしいです。
全文を読む ↗アークシステムワークスは、コアなクニオくんファン層を遠ざけないように、『リバーシティサーガ:西遊記』で通常のローグライト難易度曲線を少し安全にプレイしました。通常、それは問題の元のように聞こえます。しかし今回は、中間に位置することが実際に機能しています。80の秘技を組み合わせてお気に入りのクニオくんキャラクターを育成することで、ゲーム業界に火をつけることはなくても、速くて機敏で楽しいローグライトの快適ゲームが生まれています。
全文を読む ↗もしかすると、最近のローグライクというジャンルへの倦怠感や、私が本当に楽しんできた2つのジャンルの融合を期待して臨んだことが原因かもしれませんが、『リバーシティさが 西遊記』は私にはピンと来ませんでした。全体的にあまりにも基本的すぎると感じ、かつてベルトスクロールアクションのジャンルで強力なリーダーだったものが、今ではDotemuの強力なリリースに遅れを取っています。それでも、特に大きな問題があるわけではなく、十分に使える作品ではありますが、私が最新のくにおくん作品に求める特別な何かがここにはありませんでした。生意気で、テンポが速く、混沌としていますが、残念ながら、長く続く『リバーシティ』シリーズの中では珍しい失敗作のように感じられ、『リバーシティさが』スピンオフシリーズのより強力な前作たちに影を落とされています。
全文を読む ↗純粋なアクションローグライトの楽しさを求めるなら、確かにもっと良いゲームはあります。現状では、これはArcSysによる愛されるフランチャイズを使った堅実な実験作です。『リバーシティさが』は次にどこへ向かうのでしょうか? 願わくば、チームが私たちのために素晴らしいアイデアを用意してくれていますように。
全文を読む ↗『リバーシティさが 西遊記』は、楽しく、魅力的で、しっかりとした基盤を持つローグライトベルトスクロールアクションですが、深みと野心の点では限定的です。この作品は、システムの進化よりも、その個性と即時性のある戦闘で楽しめるタイトルであり、ジャンル内で真に傑出することなく立派に機能するゲームのカテゴリーに完璧に当てはまります。
全文を読む ↗『リバーシティさが 西遊記』は、すでにローグライクの形式に飽き飽きしている人を転向させることはないでしょうし、このジャンルの最高傑作を何十時間も繰り返しプレイ可能にするようなメカニクスの深さを提供するわけでもありません。しかし、それは、四十年にわたって純粋な頑固さと大量のパンチで生き延びてきたフランチャイズへの、誠実でエネルギッシュなオマージュなのです。
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