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リトルビッグプラネット

リトルビッグプラネット

LittleBigPlanet
|イギリス、日本|プラットフォーム

8.4 /10

Aww めっちゃ面白い!

人気

281件の評価
クリア時間
メイン
8時間
メイン+寄り道
54時間
コンプリート
1,000時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『リトルビッグプラネット』は 2008 年に発売されたプラットフォームゲームで、総合評価は 8.4/10(281 件)、メインストーリーは約 8時間、対応機種は PlayStation 3。

『リトルビッグプラネット』へようこそ。想像力が現実となり、創造の力があなたの手に委ねられる無限の可能性の世界です。思いつくものは何でも創り出せ、創り出したものは共有でき、共有したものは遊べます。そして、私たちのカラフルなリトルビッグプラネットが成長し、多様化していく様子を見守りましょう!これは、誰もが持つ創造性を解き放つ新しいタイプのゲームです。自分だけのキャラクターをデザインし、危険を乗り越え、レースに勝ち、パズルを解く、50以上の素晴らしい開発者レベルをプレイしましょう。プレイを進めるうちに、創造ツールを獲得し、数百ものアイテムを集めて、自分だけの世界を構築するスキルを学びます。これらのアイテムやツールを使って、自分でデザインしたパズル、チャレンジ、敵が登場する驚くべきレベルを作り上げましょう。準備ができたら、オンラインでLBPコミュニティにアクセスし、自分の作品を共有して皆に遊んでもらいましょう。リトルビッグプラネットは限界のない世界――あなたが形作り、構築し、探検するための世界です。

ストーリーと世界観

『リトルビッグプラネット』は、クリエイター・キュレーターたちが作った作品で溢れる世界を舞台にしています。キュレーターの一人で、"コレクター"と呼ばれる無法なクリエイターが、他のクリエイターの作品を盗み、世界と共有していません(共有はリトルビッグプラネットの核となる要素です)。プレイは「ガーデンズ」レベルから始まり、プレイヤーはキュレーターの一人であるキング、クイーン、リトル・シム、ビッグ・ザム、ダンプティに出会います。ここでプレイヤーは走る、跳ぶ、掴むといった基本的なゲームプレイを教わります。次の舞台は「サバンナ」で、プレイヤーは誤って支配者の作品の一つを壊してしまいます。許しを得る代わりに、プレイヤーは支配者のバッファローを怖がらせているものを調査しなければなりません。さらに冒険を進めると、ミーアキャット・マムの息子と花婿を探すことになります(死者の日をテーマにしたストーリーアーク)。結婚式の後、プレイは「キャニオンズ」に移り、プレイヤーはアンクル・ハラペーニョを救出し、邪悪な保安官サパタを倒さなければなりません。これを完了すると、プレイヤーは「メトロポリス」に連れて行かれ、レースシナリオ用の車を手に入れます。次の冒険は「アイランズ」で行われ、プレイヤーは武道の訓練を受け、恐ろしいオニを倒さなければなりません。そこからプレイヤーは「テンプルズ」へ行き、火を吐く猫を手に入れます。ここで偉大な魔術師に出会い、彼はプレイヤーにコレクターを彼の「ウィルダネス」で倒すように指示します。最終決戦の後、コレクターは友達がいなかったために皆を誘拐した小さな孤独な男であることが明らかになります。プレイヤーを含む全員が彼の友達になろうと申し出、彼はそれを受け入れ、邪悪な行いに終止符を打ちます。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.4/10、281 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

プラットフォーム寄りで、メインクリアはおよそ8時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNLucy O'Brien · 2014年11月16日
6.8/10

美しくデザインされたゲームで、優れた作成ツールキットを備えた『LittleBigPlanet 3』は、想像力に欠ける協力プレイとバグによって台無しにされている。

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GameSpotAlexa Ray Corriea · 2014年11月16日
7/10

『Little Big Planet 3』の創造的表現への焦点は、ストーリーキャンペーンでは十分に活用されていないが、レベルエディターで輝きを放つ。

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EurogamerChris Schilling · 2014年11月18日
7/10

これらの問題がなければ、これがこれまでで最高の『LittleBigPlanet』ゲームだと言ってもためらいはないだろう。ストーリーへのクリエイティブ要素のより深い統合は大きな利点であり、優れたレベルデザインも同様で、新しいキャラクターたちは最終的に十分に活用されていないとしても大歓迎だ。しかし現状では、いくつかの重大な注意点なしに推奨するのは難しい。瞬間接着剤ではなくセロテープでつなぎ合わされた『LittleBigPlanet 3』は、常にバラバラになる危険にさらされている。

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PolygonPhilip Kollar · 2014年11月17日
7/10

『LittleBigPlanet 3』の熱心なファンは今後数ヶ月で素晴らしいレベルを確かに作り出すだろうが、ほとんどはより良い『LittleBigPlanet 4』へのコンセプト実証のように感じられる。

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GamesRadar+Louise Blain · 2014年11月16日
8/10

美しく、創造的で、編み物の喜びに満ちた『LittleBigPlanet 3』は、しかしながらアドベンチャーモードの比較的乏しいコンテンツで失望させる。それでも、新進気鋭のクリエイターたちに、例外的なデザインツールの印象的な配列を提供している。

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DestructoidChris Carter · 2014年11月17日
7.5/10

『リトルビッグプラネット3』がToggle、Oddsock、Swoopといった新要素で革新をもたらしているにもかかわらず、彼らが定期的にその能力を発揮できないのは残念です。なぜなら、彼らはこのシリーズに何年もなかった最高の存在だからです。続編で彼らが大きく復活してくれると嬉しいですが、今のところ、ハードコアなLBPファンはその時まで十分なクリエイトオプションを持っているはずです。

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KotakuLeon Hurley · 2014年12月04日
10/10

ソニーの3作目のクリエイトゲームは、クリエイターにとっては最高だが、プレイヤーにとっては最低のピークを迎える。

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Push SquareSammy Barker · 2014年11月17日
8/10

新しいツールが一通り用意され、クリエイターキュレーターはここで利用可能なあらゆる可能性を探求するのに夢中になるでしょう。そして、それらを最大限に活用するには確かに献身が必要ですが、怠け者のあなたは、時間の経過とともに、より勤勉なプレイヤーの成果を通じて、十分に満足を得られるでしょう。

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ShacknewsSteve Watts · 2014年11月16日
7/10

『リトルビッグプラネット3』はこのシリーズの公式に大幅な改訂を加えているが、それでもどこか決まったデザインパターンに従っているように感じられる。

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Digital TrendsAnthony John Agnello · 2014年11月19日
6/10

『リトルビッグプラネット3』は、さまざまなアクティビティを組み合わせた意欲作だが、同時に制約が強すぎて、かつ自由度が高すぎるため、傑作には至っていない。

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