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1984年に自分のビデオゲームショップを開こう。1989年までの毎日、棚の補充、在庫の循環、価格管理、過去のトレンド分析を行い、ゲームショップを収益化せよ。時代に合った技術やシステムを駆使して、ゲームに未来があることを証明しよう!
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