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メディア高評価

プレイヤー高評価

ヘンリー・ハーフヘッド

ヘンリー・ハーフヘッド

Henry Halfhead
|アドベンチャー、パズル

9.8 /10

Aww 神作!

ニッチ

240件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

ベッドやリンゴになりたいと思ったことはある? そんなあなたに、ヘンリーをご紹介!

ストーリーと世界観

ルールや義務に直面し、成長するにつれて遊び心や世界への好奇心を失ってしまったヘンリー。過労で人生に不満を抱えた彼は、変化の時だと決意する。ヘンリーが再び遊び心を取り戻すのを助けよう。実験し、探検し、日常を再び楽しいものにしよう!

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.8/10、240 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

アドベンチャー、パズル、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

Push SquareStephen Tailby · 2025年9月16日
7/10

このゲームは非常にシンプルで、プレイ時間はわずか2時間程度と、それで十分な長さです。プレイ中は楽しいひとときを提供してくれますが、新しい要素を見せ尽くす前に賢く終わります。

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FingerGunsJosh Thompson · 2025年10月16日
8/10

『Henry Halfhead』のユニークなコンセプトと、シンプルでありながら効果的なゲームプレイは、いたずらを引き起こすのに最適なサンドボックスパズルゲームにしています。コンセプトをさらに推し進め、ゲームプレイをより野心的にすることを望みながらも、心温まる共感できるストーリーに落ち着き、その結果、あなたの行動により多くの感情をもたらしています。

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WayTooManyGamesLeonardo Faria · 2025年9月29日
5.5/10

実際にパズルや目標、そして他に実質的な何かがあれば、これは興味深いタイトルになり得たでしょう。その代わりに、ここにあるものはテックデモのように感じられます。ミニマルなデザイン。メカニクスはしっかりしていてうまく機能しますが、その可能性を完全には発揮していません。非常に短いプレイ時間でありながら、それでもどういうわけか、しばらくすると居心地が悪くなってしまいます。

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Explosion NetworkJacob Hegarty · 2025年9月29日
9/10

ヘンリー・ハーフヘッドの役を演じるのは素晴らしい体験でした。ストーリーは魅力的で、ゲームプレイも楽しいです。約2時間でクリアできたので、ゲームがだれることはありませんでした。

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KonsoliFINPetri Leskinen · 2025年9月29日
6/10

ヘンリー・ハーフヘッドは、好奇心と創意工夫に報いる半オープンな遊び場です。タスクはそれほど難しくなく要求も高くないため、子供に最適です。最初は何でも操作できるのが新鮮に感じましたが、そのアイデアはすぐに退屈になりました。最終的には、温かく遊び心があるものの、あまり記憶に残らないパズルゲームです。

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Echo BoomerJoão Canelo · 2025年9月27日
7.5/10

ヘンリー・ハーフヘッドの大きな問題は、結末は強いものの、結論に至るまでの道のりが必ずしも一貫しておらず、機械的な創意工夫と反復の試みの間でメッセージが失われてしまうことです。

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Nindie SpotlightJustin Nation · 2025年9月24日
8.3/10

全体的なシンプルさとサンドボックス的なスタイルが万人向けではないかもしれませんが、その体験には魅力と子供らしい精神があります。

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GameSpewKim Snaith · 2025年9月18日
6/10

ヘンリー・ハーフヘッドは斬新なアイデアで、半分だけ頭のある男を操作して周囲の物に憑依します。サンドボックスでありながら物語性もあり、ただし一部のセクションは、表現しようとしている人生の一部と同じくらい退屈な場合があります。

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Gamer Social ClubHarry Glynn Jones · 2025年9月18日
9/10

ヘンリー・ハーフヘッドは、遊びの重要性を強調する、短くて楽しい体験です。このゲームは、最高になることやスキルを向上させるプレッシャーなしに、楽しんだり、試したり、何ができるか見たり、構築したり、達成したりすることを促します。奇抜な前提、ユニークなゲームプレイ、創造性と発見への焦点は、プレイヤーが自分自身の楽しみ方を見つけるのに完璧な環境を提供します。

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MinimapCassie Knight · 2025年9月17日
7/10

ストーリーは心に残り、ゲームプレイもほとんど楽しめましたが、ゲーム全体をまとめ上げる何かが欠けているように感じました。もっとタスクを増やすか、パズルにもう少し難易度を加えるかすれば良かったかもしれません。また、物と物の間に挟まって動けなくなるという小さなバグにも遭遇しました。移動中に、意図した以上に物を散らかしてしまうこともありました。立てておく必要のある物を誤って倒してしまうことがあり、時々イライラしました。

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