評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.5/10、1.9千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.5/10、1.9千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
インディー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
メトロイドヴァニアのような混雑したジャンルでは、他を模倣せずに独自のアイデンティティを切り開き、それに忠実であり続けることは簡単な偉業ではありません。Grime IIはその点で素晴らしい仕事をしており、非常に楽しくプレイでき、素晴らしく奇妙な体験を提供しています。
全文を読む ↗Clover Biteは、芸術に満ちたシュールな世界へ私たちを連れ戻し、前作を凌駕する挑戦的で要求の高い体験を提供します。GRIME IIは、非常に明確なアイデンティティを持つ、要求が高く野心的なゲームです。すべての人を喜ばせようとはせず、アクセシビリティも優先していません。世界は複雑で難解ですが、そのコンセプトに共感できた瞬間、今年これまでのMetroidvaniaの中で最も興味深い作品の一つになりました。
全文を読む ↗テレンスは主に誰も行ったことのない場所へ赴くことに時間を費やしています。しかし、銀河の征服を企てていないときは、チョコボを育てたり、サーラックがボバ・フェットの船をエンジン全開で引き込むのに、ハン・ソロが砂を掴んでいただけで苦戦したのはなぜか、を解明しようとしています。
全文を読む ↗GRIME 2は、奇妙で要求が高く、深い雰囲気を持つアクションアドベンチャーで、忍耐に報いてくれる満足感のある戦闘、記憶に残るボス戦、そして発見する価値のある秘密に満ちた世界を提供します。弱いストーリー、混沌とした視認性、不均一な難易度、そして時折のパリィへの依存がそれを妨げていますが、一度ハマれば、多くの安全なタイトルよりも長く心に残る、不完全ながらも魅力的なゲームになります。
全文を読む ↗このレビューをどう締めくくるか、長い間考えていました。何を言うかではなく、どう正直に言うかについてです。GRIME IIについて書くことは、プレイした内容を要約するだけではなく、感じたこと、経験したこと、そして静かに心に残ったものに形を与える試みだからです。それは決して簡単ではありません。簡潔に要約できる作品もあります。明確に分析できる作品もあります。そして、その両方を可能にしながらも、固定された定義に収まることを拒む、より稀な作品もあります。私にとって、GRIME IIはまさにその後者のカテゴリーに属します。そして、より精巧で、より注意深く構築された、より「正しい」言葉を探した後、ただ一つだけが残ります。それはシンプルで、本能的な、そして完全に誠実な言葉です。「ありがとう」。なぜなら、GRIME IIは何よりも、自分がどこから来たのかを正確に知っている作品だからです。最初の作品が何であったか、何を達成したか、そしてその限界がどこにあったかを理解しています。しかし最も重要なのは、自分が何になりたかったかを知っていることです。そしてその理由から、それは決して自分以外の何かになろうとはしません。トレンドを追わず、無理に再発明を強制せず、自分自身のアイデンティティを裏切らないのです。それは
全文を読む ↗GRIME IIは、自分が何をすべきかを理解しているメトロイドヴァニアであり、総合的に見て、プレイヤーに非常にバランスの取れた完全な体験を提供します。私は見たものを本当に楽しみましたし、たまに1つか2つの失敗はありましたが、全体的な体験は非常にポジティブだと感じました。
全文を読む ↗私の好みには少し直線的で安全すぎるものの、『GRIME II』はClover Bitが最も得意とするものを提供しています。素晴らしいボス戦、優れた戦闘、そして印象的なビジュアル。2026年これまでのところ、間違いなく最も「ユニーク」な見た目のメトロイドヴァニアです。
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