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メディアレビュー 20 件
しかし、お勧めするのは難しい。なぜなら、クラトスが身を置くメトロイドヴァニアのデザインの核心は、あの凍った荒野のように、ただ次の暖かい場所にたどり着こうとゆっくりと進むだけだからだ。
全文を読む ↗God of War: Sons of Spartaは、私たちが皆知っていて愛するシリーズをまったく別の場所に置く、楽しいスピンオフ作品だ。ほとんど成功した実験であり、メトロイドヴァニアの構造はフランチャイズのメカニクスとうまく機能し、見た目も音も申し分ない。しかし、真価を発揮するまでに時間がかかりすぎるため、ゲームの初期部分は後半の豊かな体験に比べてやや物足りなく感じられる。忍耐強く最後までやり遂げる気があり、いくつかの点を大目に見れるなら、
全文を読む ↗味気ない戦闘、何も起こらないストーリー、そして顕著な個性の欠如は、斬新な前提と質の高い声優陣による当初の有望な第一印象を台無しにしている。God of Warのメトロイドヴァニアは、特にSilksong後の世界において、IPの生産的でエキサイティングな活用になり得たはずだが、Sons of Spartaにはその魅力が微塵もない。
全文を読む ↗God of War: Sons of Spartaは、これまでのどのGod of Warタイトルも取らなかった安全策を取っている。贖罪の余地のないクラトスの怒りに満ちた物語ではなく、このストーリーは彼の形成期である真のスパルタ人としての時代と義務の意味を学ぶことに焦点を当てている。問題は、この物語が同じ効果で任意の二人のギリシャ人兄弟でも語れたということだ。
全文を読む ↗ロケーションは素晴らしく、廊下のデザインも悪くないが、最初の数時間を乗り切るのは本当に苦痛だ。戦闘はギリシャと北欧の時代のメカニクスをスマートに実装しているおかげでいくらかマシだが、Mega Cat StudiosはGod of Warの感覚を捉えきれていない。God of War Sons of SpartaはGod of Warユニバースにおける満足のいく冒険だが、ファンが待ち望んでいたギリシャ時代の華々しい復活には程遠い。
全文を読む ↗ゲームは最大30時間のプレイ時間を提供するが、多くの問題により、本当に楽しい体験と呼ぶのは難しい。バランスの悪い難易度は戦闘メカニクスを最大限に活用することを妨げ、アートスタイルはファンが期待していたものとは大きく異なる。ポーランド語のローカライズも改善の余地が多く、PlayStation Studiosの品質には遠く及ばない。クレイトスの物語のすべての章に興味がないなら、これはスキップしてギリシャ三部作のリメイクを待つのが簡単かもしれない。
全文を読む ↗『ゴッド・オブ・ウォー:ソンズ・オブ・スパルタ』が史上最高のメトロイドヴァニアだと言うつもりはない。今年プレイした中で最高のゲームだとも言わない。実際そうではないからだ。しかし、それは非常に有能で楽しいゲームであり、存在してくれて嬉しい作品だ。
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