評価の勢い
なかなか良い:7.9/10、6.9千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.9/10、6.9千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
ストラテジー、ロールプレイング (RPG)、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 15 件
次に夢中になるローグライクというよりは、むしろ目新しい作品だが、創造性と突飛なアイデアが十分にあり、体験する価値は十分にある。特に『Spore』の失われた可能性をまだ惜しんでいるならなおさらだ。
全文を読む ↗『Everything is Crab』は、創造性とゲームプレイの両方において紛れもない成功を収めている。『Spore』と『Vampire Survivors』の融合は見事に機能し、親しみやすく中毒性があり、完全に独創的な体験を提供している。視覚的な変異はリプレイ性を高める素晴らしいアイデアであり、ゲームプレイのループは何時間も夢中にさせるのに十分な堅牢さを持っている。しかし、環境の多様性の欠如、深みの限界、そしてより充実させるべきコンテンツが、このゲームがジャンルの頂点に達するのを妨げている。巨大な可能性を感じるが、それは部分的にしか実現されていない。
全文を読む ↗『Everything is Crab』は、ローグライクなゲームプレイと『Spore』のような進化を組み合わせ、完全にユニークな何かを生み出している。しかし、それでもRNGが多すぎるという罠に陥るのを止めることはできない。視覚的には興味深く、その進化をうまく示す楽しいアートスタイルを持っているが、より差し迫った問題によって重荷を負っている。全体として、『Everything is Crab』は良いゲームであり、願わくば素晴らしいゲームへの道を順調に進んでいる。
全文を読む ↗すべてがカニかもしれないが、『Everything is Crab』のすべてがうまくいっているわけではない。ローグライトの公式を進化させるという野心的な試みにしては少し単純すぎるが、それでも私はこのゲームは大切にする価値のあるもう一つのカニゲームだと思う。単純に中毒性のあるゲームプレイと有名なハイブロウなミーム、そして誰にでも挑戦できる十分な難易度レベルを組み合わせることで、このゲームは将来のより良い試みのテンプレートになる可能性を秘めている。我々はちょうどその進化の途中を目撃したに過ぎないのだ。
全文を読む ↗『Everything Is Crab』は、その戦闘がクリーチャー構築よりも単純に感じられるにもかかわらず、不条理な進化、柔軟な生存ルート、そして強いリプレイ性で成功している。
全文を読む ↗『Everything is Crab』は、アイデアが枯渇していることで知られるジャンルで、新鮮で創造的に感じられることに成功している。表面的な戦闘と基本的なビジュアルを持つ非常にシンプルなローグライトだが、生物学的進化と、愛らしい小さなフリークが捕食者から生き残ることを確実にすることへの取り組みは、実際にはかなり魅力的で中毒性がある。
全文を読む ↗『Everything is Crab』は、楽しく奇妙で中毒性のあるローグライト体験であり、多様な変異によって多くの楽しさと創造性を提供している。確かに、戦闘には深みが欠け、後のランではペースが少しずれることもあるが、愛らしい小さなぷにぷにした仲間が認識できない悪夢(愛情を込めて言っている)に変わるのを見る純粋な喜びは、ローグライトジャンルのファンならチェックする価値があることを保証している。
全文を読む ↗現時点では、『Everything Is Crab』は素晴らしい状態にあるが、ランごとのリプレイ性とバリエーションを高めるためのコンテンツが多く欠けていると思う。また、「メタ」がすぐに発展し、選択肢がさらに減る可能性も見える。とはいえ、現在の進化形でも、今年これまでのところ最高のローグライクの一つだと言える。
全文を読む ↗『Everything Is Crab』は、最初のプレイでゲームの全容を把握できるタイプのゲームです。その最初の挑戦と、そこから得られる全体的な雰囲気が気に入ったなら、何度もプレイしたくなるでしょう。しかし、最初のプレイセッションが提供する以上のものを期待しているなら、ゲームが少し物足りなく感じるかもしれません。それでも、ローグライクでより純粋なアーケード体験を求めているなら、とても楽しい作品です。また、小さな青いブロブが惑星の半分を食べた後にどんな恐ろしいモンスターに変貌するかを見るのが好きなら、ぜひプレイしてみてください。
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