評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.1/10、424 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.1/10、424 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
インディー、アドベンチャー、シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 12 件
『 EBOLA VILLAGE 』は、独創的なアイデアよりもおなじみのジャンルの決まり文句に依存しており、見た目はまともだが、繰り返しのゲームプレイ、弱いストーリーテリング、予測可能なレベルデザイン、貧弱なアニメーションで失敗している。ホラー愛好家には短い楽しみを提供するかもしれないが、結局はそのインスピレーションの源に影を落とされている。
全文を読む ↗『 Ebola Village 』は、『バイオハザード』の信じられないほど雑で未完成なクローンだ。PS2ゲームのように見え、プレイ感もPS2のようで、射撃はふらつき、ビジュアルは信じられないほど時代遅れで、ボイスオーバーは笑ってしまうほどで、不必要なバックトラッキングも多すぎる。とはいえ、ここには良いゲームの片鱗がある。2年間のQAと磨きをかければ、もっと良くなったかもしれない。模倣は最大の賛辞だと私は知っているが、これがカプコンの看板シリーズにとって賛辞になるかどうかは疑問だ。『バイオハザード』シリーズを100%コンプリートしていて、そのフォーミュラが足りないというのでなければ、『 Ebola Village 』はあなたの好みに合うかもしれない。そうでなければ、カプコンの巨像に固執しよう。
全文を読む ↗『 Ebola Village 』は古典的なサバイバルホラーを装おうとしているが、結局は安っぽく、不器用で、日和見的なコピーであり、ひどい戦闘、馬鹿げたAI、そして個性がない。
全文を読む ↗結局のところ、『 *Ebola Village* 』は、独自のビジョンを欠いた単なる模倣が失敗する運命にあることの例である。このゲームは、成功したフランチャイズの表面的な要素を単にコピーするだけでは不十分であることを証明している。魅力的なキャラクター、引き込まれるストーリー、革新的なゲームプレイメカニクス、または技術的な能力がなければ、残るのは空虚な殻だけだ。その名前にインスピレーションを与えた病気と同様に、このゲームは避けるのが最善だ。しかし、いわゆる「モックバスター」の味を持つ映画ファンなら、一見の価値があるかもしれない。
全文を読む ↗『エボラ・ビレッジ』はユニークな体験だ。一方では、古典的なサバイバルホラーの本質を捉え、第一世代のタイトルのノスタルジーを受け入れることを目指しているが、他方では、その実行は...
全文を読む ↗『エボラ・ビレッジ』は現代的なホラー体験でも、技術的な傑作でも、ましてや新しい古典でもない。しかし、得られるものは、生々しくノスタルジックなサバイバルホラー体験であり、時には面白く、時には苛立たしく、決して魅力が欠けることはない。このゲームは古典的なサバイバルホラーへのオマージュだが、明らかに低予算で作られている。『エボラ・ビレッジ』は馴染み深く、しかし時代遅れで、まるで20年遅れて誤ってリリースされたゲームをプレイしているかのようだ。
全文を読む ↗『エボラ・ビレッジ』は、理解を伴わないインスピレーションの典型例だ。無駄にされたソ連の舞台設定に至るまで、ほぼすべてを間違えている不器用な『バイオハザード』のクローンである。
全文を読む ↗『エボラ・ビレッジ』は頑張っているが、本当に成功することはない。古典的な『バイオハザード』の要素をすべて借用しているが、Indie Games Studioの情熱と努力にもかかわらず、最終結果は及ばない。限られた予算が露呈しており、ゲームはデザインの選択と脚本の両方を見直すことで改善されただろう。3時間のプレイ時間に詰め込まれたいくつかの問題により、堅実なサバイバルホラーとは言い難い。それでも、可能性の片鱗はある。ガンプレイは機能し、敵をバラバラにするのは楽しく、雰囲気は(非常に派生ではあるが)正しいノートを打っている。Viktor Trokhinは明らかに才能があり、特にソロ開発者としてだが、それをより良く導く誰かが必要だ。おそらく第5章でついに彼が輝くことができるだろう。
全文を読む ↗『エボラ・ビレッジ』は、アクションよりも雰囲気を優先する、緊張感のあるオールドスクールなサバイバルホラー体験を提供し、ほとんどの場合成功している。ストーリーは薄く、ゲームは視覚的な磨きがもう少し必要かもしれないが、その不気味な環境、残忍な戦闘、オーディオデザインは、プレイ中の緊張感を高く保つのに大いに役立っている。
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