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Dread Neighbor
|ロールプレイング (RPG)、インディー

8.3 /10

Aww めっちゃ面白い!

ニッチ

560件の評価
入手方法
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Dread Neighbor』は、3Dファーストパーソン・ホラーゲーム。節約のために格安の新居に引っ越した若い女性が主人公。しかし、何かがおかしい。クローゼットの中、ベッドの下、壁の隙間から——あなたは見られている。あらゆる隅々に、見えざる存在が息づいている。

ストーリーと世界観

『Dread Neighbor』は、現代の都市的な恐怖に根ざした一人称視点の心理ホラーゲーム。実際の事件に着想を得ており、微かに変化し時間とともに不気味さを増す反復的な場面を通じて、都会の孤独に潜む恐怖を描き出す。視線をそらした瞬間に見慣れた空間が歪み、名状しがたい何かが静かに日常に侵入してくる。プレイヤーは、都市で独り暮らしをしながら働く若い女性を操作する。節約のため、格安でひときわ静かな古いアパートに引っ越してくる。狭い廊下、薄暗い黄色い灯り、いつまでも乾かない湿った隅々——すべてが、まるであなたを待ち構えていたかのようだ。最初はただの感覚に過ぎない——誰かに見られている、と。どんなに無視しようとしても、その視線は背中にまとわりつき、壁を透けて忍び寄り、視界の端のすぐ外に潜んでいる。日常の中に異常が侵食し始め、見慣れた場所が不慣れなものに変わり、夜の自室が闇そのものよりも暗く感じられる時——あなたは気づき始める。周囲を取り巻く圧迫感は、目をそらせば消えるものではなく、そもそも最初から消えていなかったのだと。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.3/10、560 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、インディー、シミュレーション寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 2 件

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メディア

ユーザー

Game8Feliciano Mondigo · 2026年5月14日
7.6/10

『ドレッド・ネイバー』は、強力な雰囲気と複数のキャラクターのエピソードにより、恐ろしいスラッシャー体験を提供する。線形的なペース配分とジャンプスケアへの過度の依存でつまずくことはあるが、短い2時間のプレイ時間と低価格は、手軽で激しい恐怖を求める人への簡単なおすすめとなる。クリエイターの前作『ドレッド・フラッツ』から大きく進化してはいないが、視点の切り替えと強力な最終シーケンスが、価値ある続編として際立たせている。

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Indie Games DevelChiara Roscini · 2026年5月13日
7.3/10

『ドレッド・ネイバー』は、自分が何を目指すかを理解し、ためらいなくそれに徹するゲームだ。多視点構造はこのジャンルへの最も独創的な貢献である。5人のキャラクター、5つのリズム、そしてプレイヤーが最初に気づくよりも多くの人生をすでに通過してきた1つの脅威。プログレッシブなループシステムは全5章で持ちこたえ、3つのエンディング構造(注意と抵抗を要求する真のエンディングを含む)は、単に道を辿るだけでなく注意深く見る者に報いる深みを体験に与える。とはいえ、限界は現実のものだ。進行は過度に線形的で、特定の場面ではゲームがあまりにも強く導くため、恐怖が来る前に予測可能になってしまう。敵対者は体験全体で最も効果的な視覚要素の一つだが、追跡シーンでは整合性を失い、ゲームが何時間もかけて築いてきた写実的な表現が、より曖昧なものに取って代わられる。これらは亀裂であり、深い溝ではないが、確かに認識できる。最終画面の後に残るのは、真摯な配慮と明確な声で作られたものを通過したという感覚だ。ghostcaseは自分の領域を理解しており、『ドレッド・ネイバー』は、

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