評価の勢い
なかなか良い:7.2/10、303 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.2/10、303 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
ロールプレイング (RPG)、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 18 件
『ディサイプルズ:ドミネーション』は、着想のないストラテジーRPGであり、混雑したジャンルで目立つことに失敗した平凡な体験を提供する。ここかしこにいくつかの輝きの閃きがある――主に玉座の間で下さなければならない道徳的に挑戦的な決断に関して――しかし、それ以外では、ディサイプルズシリーズのこの最新作は、救う価値のある魅力的な世界を提供することに失敗している。
全文を読む ↗『ディサイプルズ:ドミネーション』は、自分が何であるか、何をしたいかを正確に理解している。素晴らしい戦闘を持つが、他の分野では苛立たしいほど浅いメカニクスを持つ昔ながらのストラテジーゲームだ。ファンはそれを愛するだろう;他の人々は何が大したことなのか不思議に思うだろう。
全文を読む ↗『ディサイプルズ:ドミネーション』は、機能的だが着想のない続編であり、『リベレーション』の真のフォローアップというよりも、高価なDLCのように感じられる。再利用されたアセット、最初からの退屈な戦闘、壊滅的な技術的問題、壊れたバランス、そして前作に対する意味のある改善がゼロであるため、フルプライスでお勧めするのは難しい。
全文を読む ↗『ディサイプルズ:ドミネーション』は時々遅く、退屈で、やり込み要素のように感じられることがあるが、そのユニークなパーティ勧誘メカニクスと高度にカスタマイズ可能なプレイヤーキャラクターには楽しさを見出すことができる。しかし、前作から十分に変化しておらず、続編としての存在を正当化するものではなく、戻ってきたファンにとっては失望させる departure のように感じられるかもしれない。
全文を読む ↗『ディサイプルズ:ドミネーション』は前作の強みを研ぎ澄まし、衝突システム、死体メカニクス、柔軟なアヴィアンナクラスといった真に新しいアイデアを追加している――『リベレーション』を気に入った人なら誰でもすぐに馴染めるだろう。
全文を読む ↗私はRPGの大ファンであり、特に等角投影の視点を愛している。この自由と広い視野は、広大なオープンワールドを補完する。これに加えて、グリッドベースのシステムは馴染み深く、各戦闘状況を簡単に追跡できるようにしている。照明と earthy な色の使用は、不気味で暗い雰囲気を作り出している。オーディオは、ムーディーで短調の曲とエネルギッシュで劇的な曲のブレンドでこれをサポートしている。しかし、本当に輝いているのはボイスアクティングだ。その品質とストーリーの伝達の良さに感銘を受けた。さらに、サウンドエフェクトは素敵なファンタジーエッジを持ち、アンビエントサウンドはあなたが経験している旅を反映している。学ぶべきことはたくさんあり、理解すべき要素もたくさんあるが、『ディサイプルズ:ドミネーション』はゆっくりと進む。学習曲線により、ハードコアファンも新規プレイヤーも基本を把握できる。さらに、どの状況でもコントロールを失っているとは感じない。その結果、背景で働いているアイデアの層にもかかわらず、これは素敵な包括性の感覚を持っている。分岐するストーリーラインは大きなリプレイ価値を生み出している。変化をつけたいなら、30〜40時間のプレイ時間を繰り返し挑戦できる。『ディサイプルズ:ドミネーション』は素晴らしいファンタジーだ。
全文を読む ↗コンテンツが大幅に少なく、革新性もわずかしかない『Disciples: Domination』は、正真正銘の続編というよりも拡張版のように感じられる。まともなゲームではあるがそれ以上ではなく、説得力のないストーリーとありきたりなハイファンタジーの世界観を持つ、『Disciples: Liberation』のファンだけのための作品だ。
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