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なかなか良い:7.6/10、284 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.6/10、284 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
プラットフォーム、パズル、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 14 件
『Daydream: Forgotten Sorrow』は、期待外れのパズルプラットフォーマーだ。目を引く風変わりな環境は、貧弱なストーリーテリングとイライラする操作を救うには十分ではない。
全文を読む ↗残念ながら、ゲームプレイにあまりにも多くの問題があり、楽しい体験にはなっていません。素晴らしいアイデアはいくつかありますが、最終的には自分がどんなゲームになりたいのか決められずにつまずいています。このジャンルの熱狂的なファンならイライラする操作を無視できるかもしれませんが、ほとんどの人は楽しむ前にうんざりしてしまうでしょう。
全文を読む ↗Daydream: Forgotten Sorrowは、グラフィック的に見事なゲームで、そのインスピレーションの高みに達する可能性を秘めているように見えますが、ゲームの他の部分がビジュアルとアートディレクションが設定した高い基準に達することができないため、夢に見るだけに終わっています。
全文を読む ↗成功したデザインと適度な感傷性を備えていれば、このゲームは「忘れられない」体験の一つになり得たかもしれませんが、残念ながら時代遅れのメカニクスとバグのせいで「まあまあ」のカテゴリーに落ち着いています。
全文を読む ↗Daydream: Forgotten Sorrowは、素晴らしく暗くユニークな世界を舞台にしていますが、そのゲームプレイと操作が、傑出したインディーアドベンチャーになるのを妨げています。
全文を読む ↗残念ながら、Daydream: Forgotten SorrowはLimboやLittle Nightmaresのような古典的なゲームへの良いオマージュではなく、記憶に残る冒険を提供できず、必要以上にフラストレーションを感じさせます。
全文を読む ↗Daydream: Forgotten Sorrowの独創性の欠如は、ゲームプレイの観点から達成しようとしていることを達成していないという事実に比べれば、小さな不満に過ぎません。プラットフォームセクションの操作、物理、奥行き感がこれほど扱いにくいなら、価値のあるパズルプラットフォーマーにはなれません。
全文を読む ↗プラットフォーマーPlanet of Lanaが好きなら、少年とテディベアの物語も理論上は楽しめるはずです。しかし、残念ながら実際には少し違います。Daydreamはゲームの悪夢になり得ます。
全文を読む ↗Daydream: Forgotten Sorrowは、明らかに情熱的で熟練した新しい開発者からの大きな可能性を示す素晴らしい横スクロールゲームです。ゲームの3D要素にいくつかの初期問題や、パズルをイライラさせるオブジェクト衝突の問題がありますが、このゲームは間違っていることよりも正しいことをはるかに示しています。プレイ時間を十分に楽しみ、Frozen Lineが次に何をするのか待ちきれません。Daydream: Forgotten Sorrowは6月14日に発売され、チェックする価値があります。
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