評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.6/10、76 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 6 件
『Dark Atlas: Infernum』は、武器や簡単なアクションがなく、隠れたり、考えたり、簡単なパズルを解いたりすることで、不気味でありながらも興味深い雰囲気を維持する、異なる種類のホラーを提供します。
全文を読む ↗レビュアーとして、あなたはしばしば不和の中にいます。一方で、厳しい業界でまだ足場を固めていないスタジオによるデビュー作を、最初の試みとして見たいと思うでしょう。特にこれがKickstarterによるクラウドファンディングの場合です。他方で、あなたはすでに多くのゲームをプレイしており、何が機能し、何が機能しないかをすぐに知っています。レビュアーとして、また読者/ゲーマーとしての期待は言うまでもありません。『Dark Atlas』が価値ある試みだったと言えれば良かったのですが、残念ながらそうではありません。これはイライラさせられる、まさにうんざりするゲームで、あなたの忍耐力を何度も試すでしょう。いくつかの良い環境を除けば、本当に提供するものは何もありません。ホラーゲームの熱狂的なファンでさえ、これらを見逃すべきです。
全文を読む ↗『Dark Atlas: Infernum』は、すべての人に適したゲームではありません。その遅いペース、物語重視の焦点、技術的な制限は、一部のプレイヤーを遠ざけるかもしれません。
全文を読む ↗『Dark Atlas Infernum』は、心の地獄絵図への親密な降下であり、雰囲気とアートディレクションが独自の力で輝きます。心理的ホラー、地獄の美学、そして明確にスペイン風味のブレンドは、紛れもないアイデンティティを与えていますが、単純なパズル、いくつかの技術的な問題、不均一な実行が全体的な影響を鈍らせています。それでも、それはほとんどが達成できないことを達成しています:美しさで窒息させ、確信を持って不安にさせます。
全文を読む ↗『Dark Atlas: Infernum』にはいくぶん興味深いストーリーがありますが、それ以外に肯定的に言うことは何もありません。迷惑な敵、不十分なチェックポイント、悪い声優などがすべて組み合わさって、お勧めできない心理的ホラーゲームになっています。
全文を読む ↗『Dark Atlas: Infernum』は高みを目指していますが、最も重要なゲームプレイでつまずいています。伝承は興味をそそり、雰囲気は不安にさせ、サウンドデザインは印象的です。しかし、プレイヤーはしばしばモンスターよりもゲーム自体と戦うことになります。フラストレーションの下には明確な芸術的ビジョンがありますが、忍耐強い人だけが即死、残酷なチェックポイント、そして喘息のナマケモノに匹敵するスタミナに耐えるでしょう。他の人は、表面に留まり、失われた魂を一人でさまよわせる方が良いでしょう。
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