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メディア高評価

プレイヤー高評価

Crown of Greed

Crown of Greed

|シミュレーション、ストラテジー

6.0 /10

まあまあ

ニッチ

662件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

このジャンルの他のゲームで知っている直接的な命令は忘れましょう。臣民や英雄たちを巧みに思い通りに操らなければならない、異例の間接管理システムを習得しましょう。ロドヴィアの王座を勝ち取り、都市を建設し、部隊を募集し、王国を拡大し、コインの力を利用しましょう。

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.0/10、662 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

シミュレーション、ストラテジー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 4 件

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メディア

ユーザー

SECTOR.skUni · 2026年4月30日
7/10

『Crown of Greed』は『Majesty』シリーズの良いクローンだが、新しいアイデアはもたらさず、残りのバグが修正されるまで待つ価値があるかもしれない。また、キャンペーンしか含まれていないのも残念だ。良いものではあるが、それ以上のものはない。リラックスしてゲームを楽しむことはできるが、あまり期待しすぎないことだ。

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La Orden del PixelFranco Borgogna · 2026年4月19日
7.5/10

BLUM Entertainmentは『Majesty』が中断したところを引き継ぎ、RTSジャンル内の非常に特徴的なサブジャンルを復活させた面白いゲームを生み出した。時には目をつぶらなければならないこともあるが、プレイしていて楽しい、興味深く、ある程度独創的なゲームだ。

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Digitec MagazineKim Muntinga · 2026年4月16日
8/10

『Crown of Greed』は直接操作を間接的なインセンティブに置き換えており、慣れるのに時間がかかり、常にうまく説明されているわけではない。粗いオンボーディング、時折の不明瞭さ、限られたヒーローの成長がそれを妨げている。しかし、一度コツをつかめば、完全なコントロールなしで影響力が意味を持つ、独特の戦略的フローを提供する。

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GameHallZeca Rabelo · 2026年4月15日
6/10

『Crown of Greed』は早すぎた。コンセプトが成熟していなかったという意味ではない。コンセプトは優れており、最高の状態ではよく実行されている。早すぎたのは、コアな前提が機能するために機能的なAIに依存しているゲームの第一印象を著しく損なうバグを抱えて発売されたという意味だ。

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