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Aww 狠好玩!:8.9/10,累積 760 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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Aww 狠好玩!:8.9/10,累積 760 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 角色扮演、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
13 則媒體評價
Nihon Falcom 沒有急於製作《Zwei》的續作,但七年後確實推出了由 XSEED Games 在地化的《Zwei: The Ilvard Insurrection》。結果是比第一款遊戲大幅改進,並成為我認為該公司作品中的上乘之作。
閱讀全文 ↗與第一款遊戲(雖有缺陷但有趣的體驗)不同,《Zwei: Ilvard Insurrection》選擇了精煉,剝除了所有不成熟元素。幾乎在各方面,這都是正確的決定。戰鬥更加有趣,且沒有原作中的繁瑣感。然而,「續作症候群」的感覺揮之不去。真正新鮮或令人興奮的內容不多。額外的打磨不足以讓《Zwei》系列的結局與 Falcom 的最佳作品競爭。不過話說回來,這是 Falcom......即使是其最差的作品也往往比市面上其他遊戲好。真的,開發者在此做得很好,尋求冒險的玩家不會失望。
閱讀全文 ↗《Zwei》系列最初僅在日本發行,如果我沒記錯的話,而續作《Zwei: The Ilvard Insurrection》已登陸北美,令我非常高興。引入了有趣的雙角色機制,可能取自「Zwei」(德語的「二」),提供了怪物毆打、解謎、地城探索與跳舞的絕妙結合,我絞盡腦汁也想不出有類似做法的遊戲。
閱讀全文 ↗雖然有時重複,《Zwei: The Ilvard Insurrection》大致上是15至20小時節奏良好的大吃大喝樂趣。感謝出色的在地化劇本,角色們充滿個性,頻繁的喜劇時刻也處理得當。
閱讀全文 ↗《Zwei: The Ilvard Insurrection》不乏個性。英文版的配音演員表現出色,尤其是 Ragna。遊戲的古怪風格以非常《薩爾達傳說》式的角色與生物遊行增添了遊戲氛圍。然而,這對讓玩家對劇情或那些角色保持興趣幫助不大。沉悶的對話常常冗長、不必要且令人沮喪地無法跳過。以至於我發現自己在狂看 Netflix 的同時猛按繼續按鈕,拼命想進入《Zwei》的核心與精髓:戰鬥。
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