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PRAGMATA

PRAGMATA

Pragmata
|日本|冒險、射擊

9.4 /10

Aww 神作啊!

很熱門

5.1萬人評分
遊玩時間
主線
9.8小時
主線+額外
15.3小時
完整
24小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《PRAGMATA》是 2026 年推出的冒險、射擊遊戲,綜合評分 9.4/10(5.1萬 人評分),主線約 9.8小時,支援 Nintendo Switch 2、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。

《Pragmata》是Capcom的獨特科幻動作冒險遊戲。 命運多舛的調查小組成員休將與機器人女孩黛安娜合作,在被AI操控的月球設施中尋找返回地球的方法。

故事與世界觀

在近未來,德爾菲公司(Delphi Corporation)在月球上建立了一個名為「搖籃」(Cradle)的採礦前哨站,用以開採一種對其革命性3D列印技術至關重要的材料——月絲(lunafilament)。當與該設施的通訊中斷後,系統工程師休·威廉斯(Hugh Williams)被派往調查。抵達後,他發現太空站已空無一人,而其AI管理系統IDUS已變得充滿敵意。在一個名為黛安娜(Diana)的孩童般機器人的幫助下,休必須奮戰穿越搖籃的機器人工人隊伍,以揭開事件真相,並設法向地球發送求救信號。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 神作啊!:9.4/10,累積 5.1萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。

玩法風格

類型偏 冒險、射擊,主線大約 9.8小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNMichael Higham · 2026年4月13日
8/10

爽快的射擊動作與創新的解謎式駭客玩法,讓戰鬥成為《Pragmata》的最大亮點。劇情或許略顯次要,但其科幻戲劇張力足以驅使玩家一路通關,體驗這款令人滿足的第三人稱射擊遊戲。

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GameSpotSteve Watts · 2026年4月13日
9/10

《Pragmata》提供了豐富的後續內容,但我希望這不是Hugh與Diana故事的最後一章。

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EurogamerDom Peppiatt · 2026年4月13日
8/10

憑藉多年成功的底氣,Capcom這款大膽的360時代射擊遊戲,勇於挑戰科幻射擊遊戲的常規,是一場自豪的實驗性賭注。

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PC GamerJustin Wagner · 2026年4月13日
8.7/10

《Pragmata》對其爽快槍戰與復古酷炫風格的自信獲得了回報,儘管劇情可預測,兩位主角仍成功擄獲我的心。

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VGCJordan Middler · 2026年4月13日
8/10

《Pragmata》給人一種來自單純時代的感覺。沒有即時服務的冗贅、沒有不必要的膨脹,也沒有Capcom跟風潮流的跡象。這是一款紮實的動作遊戲,長度雖不突出,但內容精簡、戰鬥快速,並有迷人的故事時刻。

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Push SquareStephen Tailby · 2026年4月13日
8/10

《Pragmata》深知自身優勢並全力發揮,結果是一款玩起來暢快無比的精彩動作遊戲。或許有人會說其戰役內容可以再多些變化,但遊戲獨特的駭客射擊戰鬥實在太有趣、太有成就感,讓你樂於一再重複。清新直白的結構與迷人的雙主角相輔相成,但真正大放異彩的,還是那充滿創意與實感的動作設計。

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Nintendo LifeKen Talbot · 2026年4月13日
9/10

憑藉紮實的核心關係、搶眼的科幻美學,以及令人上癮的解謎戰鬥循環,《Pragmata》可謂誠意滿滿。Hugh與Diana的冒險是Capcom又一優秀的Switch 2移植作品,也希望能成為一個全新重磅系列的開端。

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RPG Site2026年4月13日
9/10

Capcom的《Pragmata》是對科幻射擊遊戲的一次真正創新且出乎意料感性的詮釋,也是該公司持續火熱狀態下的又一驚人作品。

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Tom's Guide2026年4月13日
9/10

《Pragmata》憑藉其戰術戰鬥、巧妙謎題與真摯的科幻故事,帶來一股清新氣息。它證明了AAA領域仍有創新空間,也是Capcom的又一力作。這是一款人類與機器人都能享受的遊戲。

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WccftechAlessio Palumbo · 2026年4月13日
7.5/10

CAPCOM的新IP《PRAGMATA》彷彿回歸了老派設計:極度線性、沒有多餘的花俏功能,以及幾乎稱不上敘事的劇情。這種簡潔有其美感,而遊戲的主要特色——即時駭客機制——提供了有趣且原創的戰鬥體驗。然而,除此之外並無更深層的內容,最終雖能滿足玩家,卻難以留下深刻印象。

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