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Zelda II: The Adventure of Link

Zelda II: The Adventure of Link

|日本、巴西|角色扮演、冒險

6.5 /10

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熱門

301人評分
遊玩時間
主線
12.6小時
在哪裡入手
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Zelda II: The Adventure of Link》是 1987 年推出的角色扮演、冒險、平台跳躍遊戲,綜合評分 6.5/10(301 人評分),主線約 12.6小時,支援 Family Computer Disk System、Nintendo 3DS、Nintendo Entertainment System、Wii、Wii U。

《薩爾達傳說:林克的冒險》是《薩爾達傳說》系列的第二部主要作品,也是初代遊戲的直接續作。與前作相同,遊戲中玩家必須在地圖上尋找迷宮,並在其中探索對冒險有幫助的道具。然而,本作在玩法上與前作有許多重大改變,特別是在移動與戰鬥方面。在世界地圖上移動時,遭遇敵人的戰鬥場景採用橫向卷軸視角,而非系列作著名的俯視視角。

故事與世界觀

在《薩爾達傳說》事件發生數年後,林克剛滿十六歲,發現手上出現了一個奇特的胎記。在薩爾達的奶媽印帕的幫助下,林克得知這個標記是解開密室鑰匙的關鍵,而密室中沉睡著薩爾達公主。小時候,薩爾達公主得知了可用來統治海拉魯王國的「力量三角神力」的秘密,但一名魔法師試圖從她口中問出三角神力的下落卻失敗後,便對她施以永恆的沉睡。王子在悲痛之下,將薩爾達安置在這間密室中,期盼她有一天能醒來。他下令從此以後,王室中的所有女性後裔都必須取名為薩爾達,以免這樁悲劇被遺忘。如今,為了喚醒薩爾達公主,林克必須找到散落在各地的所有三角神力碎片。

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.5/10,累積 301 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

類型偏 角色扮演、冒險、平台跳躍,主線大約 12.6小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

1 則媒體評價

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會員

Gaming-VillageSebastian Küpper · 2026年5月12日
7.5/10

《薩爾達傳說II:林克的冒險》是系列中一個不尋常的作品,結合了薩爾達公式的結構元素與動作角色扮演遊戲玩法。然而,在我看來,薩爾達II不幸地比第一款遊戲退步了一大步,而且由於其有時荒謬的難度,真的只能推薦給系列的死忠粉絲作為一種好奇心的滿足。老實說,我很慶幸第三部作品完善了原始公式,並在未來的許多作品中繼續探索它,而不是進一步追求第二款遊戲中引入的想法。

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