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Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles

|日本|角色扮演、冒險

8.8 /10

Aww 狠好玩!

熱門

148人評分
遊玩時間
主線+額外
65小時
完整
83小時
在哪裡入手
預告片與截圖
為什麼值得玩

《異度神劍》講述主角修爾克與他的夥伴們尋找神秘「蒙納多」之劍的真相,並保衛家園免受名為「機神兵」的暴力機械生物侵襲。遊戲採用開放世界設計,因世界規模龐大而極度強調探索。本作廣受評論家好評,許多人認為它是日式角色扮演遊戲創新與進步的絕佳典範。該遊戲衍生出「異度」系列中的子系列,包括《異度神劍X》(Wii U)與《異度神劍2》(Switch)。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.8/10,累積 148 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 角色扮演、冒險,主線大約 65小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

IGNJose Otero · 2015年12月07日
8.2/10

《Xenoblade Chronicles X》是一款規模龐大的角色扮演遊戲,擁有豐富的地圖、支線任務和自訂選項,能讓你投入許多小時。雖然呈現方式有時會顯得生硬彆扭,但令人滿足的戰鬥與自訂循環,讓探索廣大的米拉世界成為有趣且值得的體驗。

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GameSpotPeter Brown · 2015年11月30日
8/10

《Xenoblade Chronicles X》是一款野心勃勃的遊戲,在許多方面都表現出色,但要深入體驗其偉大之處,需要耐心與毅力。

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EurogamerSimon Parkin · 2015年11月30日
10/10

宏偉、生動、幾乎無與倫比的華麗,《Xenoblade Chronicles X》是日式角色扮演遊戲製作中最具野心與決心的作品。

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PolygonPhilip Kollar · 2015年11月30日
7/10

《Xenoblade Chronicles X》是一款被一堆惱人問題掩蓋的出色遊戲。

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GamesRadar+David Roberts · 2015年11月30日
7/10

《Xenoblade Chronicles X》提供了燦爛的世界、精彩的戰鬥和可變形的機甲,但要搞清楚所有要素如何搭配運作,並非總是那麼容易。

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Game InformerMatt Miller · 2015年11月30日
7.3/10

早期深入且令人滿足,但極其冗長乏味的農夫過程逐漸拖慢了通往結局的樂趣

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Washington PostMichael Thomsen · 2015年12月29日

事後看來,遊戲中許多艱苦的教訓感覺格外虎頭蛇尾。抵達結局確實是一項成就,但獎勵的相對無用讓人很難不感到震驚與懊悔,竟然費盡心力去達成如此微不足道的事。這種以自我為中心的錯覺正是電玩遊戲精神的核心,這些作品往往既驚人地浪費,又奇妙且充滿活力。《異度神劍X》兩者兼備。

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DestructoidChris Carter · 2015年11月30日
9/10

這是我最近做過比較有趣的評測之一,因為我知道《異度神劍X》會引起爭議。但它真的感覺像是一個我已經生活了好幾週的 MMO 世界。較為黑暗的風格不如原版《異度神劍》那麼迷人,但其他一切足以彌補。

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Nintendo LifeThomas Whitehead · 2015年11月30日
9/10

《異度神劍X》正如我們所期望的那樣廣闊、多樣、複雜且迷人。它不僅利用Wii U的性能打造出美麗的世界,更展示了像是GamePad螢幕上的地圖這樣簡單的功能有多麼寶貴。最令人印象深刻的是遊戲中的動態感與自由感——等級上限和練功自然是遊戲的一部分,但它們被安排在一個結構中,即使是小型任務或羈絆任務也能大大豐富敘事和場景氛圍。要真正體驗這個人類殖民地與廣闊的米拉星球的故事,需要探索與耐心,而Monolith Soft在整合其龐大的遊戲系統與機制方面找到了令人印象深刻的平衡。偶爾的瓶頸並不常見,且在整體體驗中很容易克服,總體而言,《異度神劍X》提供了極其令人印象深刻的RPG冒險。這是Monolith Soft的一項巨大成就,也是Wii U遊戲庫中令人難以抗拒的一部分。

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RPG SiteJosh Torres · 2015年12月14日
8/10

你玩過最龐大的遊戲之一。

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