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不錯啦:7.1/10,累積 1.8千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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不錯啦:7.1/10,累積 1.8千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 冒險、角色扮演、模擬,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
4 則媒體評價
《吸血鬼:血主崛起》是一款不試圖討好所有人的遊戲,而這正是它的優勢所在。它提供較慢的節奏、更複雜的系統,並強調策略。動作戰鬥系統、基地建設、資源管理和政治決策的結合,創造了一種不尋常的遊戲混合體,感覺新鮮且經過深思熟慮——即使一開始可能較難掌握。然而,一旦你深入機制表面之下,你會發現一個令人驚訝的精緻整體,其最大優勢是逐漸增長力量的感覺。一個無助的生物成為統治者,小堡壘成為宏偉的據點,孤獨的獵人成為整個地區的領主。對於尋求黑暗奇幻策略遊戲並擁有選擇自由、想超越英雄角色的人來說,這是一個雄心勃勃的計畫——那些想成為自己帝國真正統治者的人。
閱讀全文 ↗《吸血鬼:血主崛起》是一個迷人(但有缺陷)的初始基礎,代表了遊戲中極具原創性的概念,汲取了定居點模擬類型的一些最佳元素,打造出市場上沒有類似品的體驗。粗糙的邊緣無疑會隨著時間改進,如前所述,這是一款搶先體驗遊戲。如果你喜歡任何與吸血鬼相關的事物,絕對值得入手,甚至支持遊戲最終可能成為的樣子;然而,就目前狀態而言,它缺乏咬合力。
閱讀全文 ↗卓越的基地建設遊戲被困在平庸的動作RPG中。笨拙的戰鬥和無生氣的NPC無法破壞令人上癮的城堡建設,那會偷走你的生命。非常適合那些寧願討論屋頂瓦片也不願對抗審判官的建築狂熱者。搶先體驗的粗糙邊緣,但核心循環夠強烈,值得推薦。這是個很好的起點,讓我們看看EA結束時會變成什麼樣子。
閱讀全文 ↗我當然能理解為什麼《吸血鬼:血主崛起》在Steam上有超過20萬的願望清單。如果你在尋找一款具有巨大潛力、且已經穩定且視覺上吸引人的無限沙盒遊戲,把這款加入你的購物清單吧;你不會失望的!
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