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不錯啦:7.7/10,累積 507 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.7/10,累積 507 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 解謎、冒險、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
16 則媒體評價
《Super Dungeon Maker》潛力無窮,或許隨著時間推移會成為一款傑作。但就目前而言,它就像一顆還需要更多時間孵化的蛋。直覺的創作控制、社群創作的無盡內容以及迷人的視覺風格都是優點,但缺乏整體進度、沒有觸控操作,以及整體未完成的感覺,讓它難以脫穎而出。如果你有
閱讀全文 ↗如果你喜歡打造自己的遊戲世界,《超級地下城製造者》的吸引力我完全能理解。它從未聲稱自己不止於此,而且似乎有一個穩固的社群在幫助遊戲持續成長。對我來說,感覺還有一些地方需要充實完善,但就目前而言,這裡絕對有一些潛力。
閱讀全文 ↗《超級地下城製造者》是許多《薩爾達》粉絲在任天堂推出官方獨立2D建造器之前所期待的遊戲。若能改進建造功能並為探索者增加重玩價值,這款遊戲對許多人來說會令人上癮。規劃你的地下城,開始挖掘吧。
閱讀全文 ↗《超級地下城製造者》將地下城設計與探索緊密結合,成為同一體驗的一部分,為玩家的創造力提供了極佳的服務。最重要的是,《超級地下城製造者》擁有一個充滿創意的線上社群,讓創作保持新鮮感,遊戲的長期吸引力將整體取決於這個至關重要的社群的壽命,以確保更多原創的地下城設計。
閱讀全文 ↗總體而言,只要不期待地下城創作和遊玩以外的功能,這是一個很棒的程式。它相當容易上手,而且肯定會有受眾用它來製作瘋狂的地下城,但那受眾不是我。如果他們實作地下城代碼系統,我可以想像自己會成為玩家而非創作者,但任何想製作《薩爾達》風格地下城(而且只做地下城)的人,這正是你想要的。
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