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Aww 神作啊!:9.6/10,累積 1.2千 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
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Aww 神作啊!:9.6/10,累積 1.2千 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
類型偏 冒險、獨立遊戲、格鬥,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
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老實說,《Stonemachia》輕鬆獲得90分(滿分100分)當之無愧,因為它是一部傑作,一個僅有九人的小團隊卻讓它看起來和玩起來比大多數耗資數百萬美元的遊戲還要好。它未能獲得滿分100的唯一原因是幾個小困擾,例如在狹窄角落時鏡頭有點不穩,以及一些笨拙的選單,但這些在你開始玩的那一刻就完全消失了。就一款獨立遊戲而言,你獲得的價值令人難以置信:四十場獨特的頭目戰,以及一個天才的西洋棋變形戰鬥系統,既流暢又令人滿足。現今很少能找到如此精緻、原創且有趣的遊戲,所以如果你喜歡挑戰,幫自己一個忙,立刻入手吧。它絕對物超所值。
閱讀全文 ↗儘管有這些缺點,Crossfall Games 仍成功打造出一款在各個方面都令人驚喜且紮實的產品。《Stonemachia》證明了你不一定要徹底革新一個類型才能成功,簡化並不意味著貧乏。畢竟,就像在西洋棋中一樣,即使是最卑微的士兵也能走到最後,甚至將死國王。
閱讀全文 ↗《Stonemachia》是一款充滿對比的遊戲。其引人注目的視覺風格和易於上手的格擋戰鬥給人留下強烈的第一印象,但不一致的關卡設計、有限的客製化選項和可讀性問題,使其無法達到該類型最佳代表作的高度。對於該類型的粉絲來說,它仍將提供數小時的樂趣——以及挫敗感,這在這些遊戲中當然是不可避免的。對於初次接觸的人,我只想說要有耐心,因為雖然這款遊戲並不完美,但也不差。事實上,由於其簡單性和較為輕鬆的節奏,《Stonemachia》可能是該類型的絕佳入門遊戲。總之,這款遊戲或許不是傑作,但無論你是老手還是新手,都值得一試。
閱讀全文 ↗《Stonemachia》並非完美之作。其世界觀設定可能難以理解,且挑戰難度肯定會讓一些人卻步。如果你追求的是直截了當的故事或輕鬆的遊戲體驗,這款遊戲可能不適合你。但如果你喜歡高難度的戰鬥、神秘的世界,以及勇於嘗試不同事物的遊戲,那麼這裡有許多值得你喜愛之處。我最深刻的回憶並非某場特定戰鬥或某個特定地點,而是這款遊戲擁有自己的想法,並勇於圍繞這些想法來建構。光是西洋棋變形系統就足以令人矚目,再加上強烈的美術風格、引人入勝的世界觀設定,以及令人滿足的戰鬥,它創造了一段比我預期更令人難忘的體驗。
閱讀全文 ↗《Stonemachia》之所以能在這些問題下依然出色,是因為它充滿野心。這款遊戲給人的感覺是懷抱著清晰的藝術願景而製作,而非僅僅追隨類型遊戲的潮流。對於喜愛氛圍陰鬱、節奏明快的動作角色扮演遊戲的玩家來說,這款遊戲有許多值得喜愛之處。
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