評價熱度
不錯啦:7.8/10,累積 4.6千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.8/10,累積 4.6千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 策略、獨立遊戲,主線大約 27小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
15 則媒體評價
對於熱衷資源管理與生存挑戰、又喜歡90年代《星際爭霸戰》風格的玩家來說,這款遊戲就像一場回歸。請注意:《Star Trek: Voyager - Across the Unknown》是一趟充滿壓力與磨難的艱辛旅程,它會考驗你的能力,並讓你屢次傷痕累累地被送進醫務室。如果你不擅長預先規劃並絞盡腦汁從困境中脫身,最好敬而遠之。此外,遊戲並非毫無瑕疵,但它呈現得相當用心,系統也運作良好。
閱讀全文 ↗《Star Trek: Voyager - Across the Unknown》是一款充滿文字與故事性的冒險,跟隨航海家號從三角洲象限返航的旅程,但允許你透過具有影響力的選擇改變劇情發展,遊戲本質上是一款融合《FTL》風格的生存遊戲與大量資源管理要素的作品。雖非神作,但整體表現卻超越各部分總和,不過我得承認,身為《星際爭霸戰》、航海家號以及此類遊戲的粉絲,我的觀點可能有所偏頗。
閱讀全文 ↗《Across the Unknown》是一次溫吞的成功,真誠、可辨識,偶爾巧妙,但在最該沉浸之處卻顯得單薄。對《航海家號》粉絲而言,對影集的熱愛或許足以讓它撐到最後。對其他人來說,這是一款奇特的策略遊戲,設定了良好的航線,卻在旅程中花太多時間以脈衝動力滑行。
閱讀全文 ↗對於想親身體驗航海家號返鄉之旅的人來說,這是個絕佳的替代方案。如果你看過影集,並曾想過「如果劇情這樣發展會怎樣」,這就是你的機會。即使你完全沒接觸過,也歡迎直接跳進來玩。一場紮實的太空冒險正等著你。
閱讀全文 ↗《星際爭霸戰:航海家號 – Across the Universe》不會在畫面或技術打磨上贏得任何獎項。但它做對的是捕捉了指揮一艘孤獨星艦遠離家鄉、沒有援助和盟友的感覺。它讓玩家掙扎於「多數人的需求是否真的勝過少數人的需求」。老實說,對於一個從未真正愛上航海家號的終身星際爭霸戰粉絲來說......這可能是我能給它的最大讚美。
閱讀全文 ↗儘管有缺陷,《星際爭霸戰:航海家號 - Across the Unknown》仍是一款有趣且獨特的資源管理模擬遊戲。起初我對戰鬥不太感興趣,缺乏語音演出也令人遺憾,但最終我發現自己沉迷於這段穿越三角洲象限的旅程。🖖
閱讀全文 ↗我很享受與《星際爭霸戰:航海家號 – Across the Unknown》共度的時光,甚至在寫評論時,我發現自己真的很想繼續玩下去,看看接下來會發生什麼。探索表現出色,策略管理部分執行良好,而且相當令人上癮。外遣任務很有趣,講述了精彩的故事,讓人重新愛上那部偉大影集中的角色。我本來可以不需要選擇中的隨機成分;那感覺太隨機了。我認為光是看到決策的後果就足夠有趣了。《星際爭霸戰:航海家號 – Across the Unknown》是為星際爭霸戰粉絲精心打造的,他們已經對星艦運作有些概念,也喜歡與喜愛的角色同行。如果你是第一次接觸星際爭霸戰,一開始可能會卻步,但我認為這對所有策略管理遊戲粉絲來說都是一款好遊戲。不同的模式甚至讓你可以用更輕鬆的方式遊玩,但要做好心理準備,隨機結果仍可能讓你看到遊戲結束畫面。
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