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Hyrule Warriors

Hyrule Warriors

|日本|策略、動作

7.4 /10

不錯啦

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128人評分
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預告片與截圖
為什麼值得玩

傳奇組合:化身《薩爾達傳說》系列中的林克、薩爾達、米多娜等角色,以《真·三國無雙》風格的超強力招式,橫掃成群的敵人。這場穿越海拉魯知名場景的壯闊旅程,將讓玩家對抗《薩爾達傳說》史上最兇猛的敵人。支援雙人本地合作,一名玩家使用 Wii U GamePad 控制器,另一名玩家則可使用 Wii U Pro 控制器或 Wii 遙控器加雙節棍控制器。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.4/10,累積 128 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 策略、動作,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

IGNJose Otero · 2014年9月17日
7/10

《Hyrule Warriors》將《薩爾達傳說》與《真·三國無雙》的世界融合在一起,打造出一款有趣但重複性高的動作遊戲。

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GameSpotMiguel Concepcion · 2014年9月16日
8/10

《真·三國無雙》與《薩爾達傳說》這對看似不搭的組合,卻帶來了令人滿意的成果。

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EurogamerSimon Parkin · 2014年9月16日
8/10

《Hyrule Warriors》獎勵深思熟慮的玩法,並要求玩家採取超越即時戰鬥中蠻力連段的策略性方針。薩爾達與無雙的結合是一項出乎意料的成功——這款遊戲不僅以全新方式,更以全新語言重新詮釋了薩爾達傳說。

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PolygonAlexa Ray Corriea · 2014年9月16日
5.5/10

Team Ninja 與 Omega Force 將薩爾達的世界硬塞進清版動作遊戲的框架中,但過程中卻流失了許多魅力與吸引力。

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GamesRadar+Lorenzo Veloria · 2014年9月17日
4/10

《Hyrule Warriors》擁有出色的薩爾達粉絲服務,但卻被缺乏創意的戰鬥與無腦的敵人給毀了。

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Game InformerKyle Hilliard · 2014年9月17日
8/10

這個激進版本的薩爾達可能會變得重複,但仍有繼續戰鬥的理由。

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GuardianSteve Boxer · 2014年9月18日
8/10

《薩爾達無雙》本不該成功——它讓人聯想到任天堂急於為其被忽視的主機推出任何遊戲的絕望——但它確實能讓忠實粉絲欣喜,並在提供真正新鮮感的遊戲玩法的同時,保持對薩爾達世界的絕對忠誠。它遠非完美,也不會贏得任何獎項,但具備在未來數年獲得邪典地位所需的特質。如果你有Wii U,這是一款必買之作。

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DestructoidChris Carter · 2014年9月17日
8.5/10

《薩爾達無雙》可能會陷入任何砍殺遊戲的常見陷阱,但為了讓薩爾達粉絲享受而投入的努力是驚人的。這是我玩過最好的多人同樂遊戲之一,即使有缺點也無妨。

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KotakuStephen Totilo · 2014年9月26日
10/10

它不是《時之笛》或《眾神的三角神力2》。說真的,它甚至不算是一款薩爾達遊戲。但如果你喜歡薩爾達,你終於能得到一款薩爾達粉絲服務遊戲。這就是它的魅力所在。等等,你不喜歡薩爾達?那你怎麼了?

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Nintendo LifeDamien McFerran · 2014年9月16日
7/10

對於那些期待經典《薩爾達傳說》冒險的玩家來說,這可能會是一次令人失望的體驗;然而作為一款內容豐富的動作遊戲,它表現出色。一旦解決了因標誌性角色而產生的認知問題,這對動作遊戲粉絲來說會是一個有趣的補充。

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