為什麼值得玩
在未來,巨大的城邦崛起,彼此之間被無法摧毀的屏障隔離。大多數職業已被機器取代,人們主要從事機械師、程式設計師或操作員的工作。
故事與世界觀
在最近的戰爭之後,Epsilon Energy 的工程師創造了「分裂」的無敵護盾系統,旨在保護幾乎覆蓋整個星球的巨型城市免受武裝衝突的影響。不同城市對其公民有不同的政策。在西烏爾拉吉,每個公民出生時都會獲得一個守護機器人。在哈爾托爾,成對的機器人共同養育數個孩子。而在迪維茲,人們在大型中心被撫養長大。大多數工作已被機器取代,人們主要從事機械師、程式設計師或操作員的工作。「分裂」的控制面板佈滿了無數陷阱,需要良好的反應能力和冷靜的頭腦。你可以嘗試消滅敵人,或利用時間操控和自己的分身來分散敵人注意力以逃脫。遊戲的設計參考了野獸派建築風格,這種風格在1970年代左右流行,並受到遊戲《控制》等作品的推廣。我們將這種風格與《創:光速戰記》中的數位環境相結合。關卡充滿了角落和縫隙,乍看之下可能顯得空曠,但卻通往有趣的地方。